[新游] 《电击文库:零境交错》iOS 上架,25个热门IP跨界乱斗开始。

精华修改于2018/08/071.2 万浏览综合
《电击文库:零境交错》今日已经正式登陆 App Store。作为一款改编自热门IP的游戏,恐怕很少有手游的IP数量能与本作相比——多达25个IP的大乱斗,让你很轻松的能找到自己的本命,满足收集欲。
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较好的还原
一般来说,对于一款二次元的游戏,我们首先肯定是要看立绘和声优。游戏中对人物“长相的还原做得不错,虽说有些许锯齿感,但考虑到移动设备性能限制的原因,这个问题几乎是可以忽略不计的。在声优方面,看得出下了大功夫,虽说我并未深入接触过原作品,但从人物的对话中,还是能感受的角色的“灵魂”。而且,对于热门IP改编游戏来说,粉丝们最希望的也是“还原”,如果是粉丝,这个游戏是值得试一试的。
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说到“还原”,还有两个方面也是非常重要的,一是对人物特点的把握,二是对剧情的把握。这个游戏是能在一定程度上抓住人物特征的,比如炮姐的大招就是动漫里那经典的一幕,其他角色亦是如此,基本上都是这样,算是不错的还原。在剧情方面呢游戏就显得比较薄弱,叙事非常的散,对于粉丝来说在有原作的基础上来看可能没什么,但对于不是粉丝的人来说,游戏的剧情就有些乱,让人不知所云。
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较为新鲜的战斗系统
当然,作为一款游戏来说,最重要的还是“玩”,游戏的战斗系统非常有趣。虽说都是回合制战斗,但这个游戏和大多数同类游戏还是有一点的区别的。游戏正常战斗时可以上场六个角色,不过有三个是附属角色,相当于是三个主角的“可选择”技能,当然也对主角色有一定的加成,而且一定的主副角色搭配还能触发相应的效果,就比如炮姐搭配上条当麻。
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三个主角色在战斗的时候释放技能是需要对应能量条的,同时也还有一个类似于“怒气值”的设定,这也就是用来给你放大招的。每次面对的场景不同,那就需要考虑应该使用哪个人物的那个技能,要不要把能量先留着等问题,且“怒气值”也和你不同技能的释放有着一定的关系。简而言之就是比较偏向于“打牌”,需要一定的大局观,不过深度还是有些欠缺,当然对于这种类型的游戏来说已经算是不错了。
中规中矩的游戏系统
比起战斗系统上的“有趣”,游戏整体的系统就显得有些平庸,走的是大部分二次元游戏的老套路“卡牌”,系统大体上来说都是差不多,抽卡、刷主线、刷活动、升级升星。不过其实也有着一些差异化,在能快速熟悉游戏之余,也能有着一些不一样的体验,对于这么一款偏粉丝向的游戏来说,这种系统也就中规中矩,毕竟也是长时间的经验积累下形成的一个比较稳定的游戏系统,至少并不烂。
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总结
如果你是这些作品的粉丝,那么下载了一定不亏,是能在游戏中尝到喜欢的味道的,如果你不是粉丝,也可以试试看,相比大多数同类游戏,这款游戏是能给你一定量不一样的体验。
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