亟待脑补剧情!!!
邀请我来开发其中吧!这类养成游戏,故事内容需大量增加!1.特殊弟子要有故事可挖,人物相性相同可通过时间触发增加彼此好感度,可以结拜,2-7人都有组合名称,什么七侠,五虎等等。2剧情要丰富,(1)例如xx势力遭灭门,管家或护卫在山门留下遗孤,医术好的可以救活护卫,开启后续任务,一定时间仇家会找上门,复仇成功得大量钱,失败交出人声望下降,但可以获得仇家势力好感度;医术低的就不活,但有出生佩戴信物,探知技能高的弟子了专门下山查探,通过历练,获得奖励,需要在门派停留一段时间,期间照顾好他,日后和其他弟兄一起登门拜谢,入门为徒,门派里还是要有.(2)原来就是江湖中人,因为天灾人祸和其他师兄弟走散了,新长期战乱导致向往安稳,寻得一丝希望后继续找寻失散人员,触发事件,找回后出现分支剧情,一一开展,部分信息和师傅师叔相关3.除捕快悬赏任务外,还可以有剿匪任务,征兵入伍对抗外敌(可获得大量历练),治疗瘟疫任务,获得地方或者朝堂嘉奖,开仓振粮等等,不然老觉得做饭没意思(增加名望);有正亦有邪,还可以增加杀手任务,门派可以和地下势力(朝廷内部势力)钩连,获得相关情报,让门内弟子杀人放火,劫狱,绑架等等,但会有破绽值,破绽值高出一定额度,会被神捕发现,引发恶战!战斗无论成败都会有损失,但可通过后续任务降低损失获得秘籍等4.增加赚钱任务,例如山脚开茶摊打探消息,充分发挥弟子特长来赚钱营生,会裁缝的帮助做衣服获得报酬,会打铁,会木匠等等,轻工好或者医术采集高的弟子可以帮人采摘稀有材料获得丰厚报酬,也可以增加特殊剧情,获得稀有药物治好病人后,(女)病人对魅力高的弟子以身相许,或投入山门,或定期给予门派资助等等。5.密探任务,专门只负责收集或截取信息,来获得报酬或奖励,分管道截取和民道截取,官道信息可以增加对朝堂和地方信息的了解,官道任务根据弟子属性点数,做分支选择;民道信息即江湖信息,有门派资助,门派纷争,个人情感类,寻人启事,家书等等选择事件派弟子进行,也获得奖励,和相关任务触发,民道任务根据男女弟子魅力,知识等属性判定成败。还有很多,个人编剧潜质展露无遗[嗒啦啦2_优秀],喜欢的朋友请点赞。我们都是武侠迷!可以加好友互联
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