团队新作:荒诞武侠作品《不是英雄》,平凡人的英雄梦!

置顶精华修改于2018/03/304.3 万浏览综合
大家好!
我是《快斩狂刀》的制作人,一直以来感谢你们的支持和包容,因为你们的存在我们才能一直制作自己心目中优秀的武侠游戏。
喜欢我们游戏的玩家也许知道我们从早期的《风卷残云》到《快斩狂刀》以来一直都在坚持硬核武侠动作风格。而这一次我们团队将整装待发研发一款新的武侠动作游戏《不是英雄》,它将是一部在《风卷残云》与《快斩狂刀》基础上的更革新的作品!
它并不是传统的英雄主义游戏,主角只是一个平凡甚至有点苟且的人,会为了胜利跪在地上攻击敌人,甚至会使出武林中人不屑的掏裆和口水攻击,而且他就是《快斩狂刀》原本要推出的第四位角色。
游戏将带你不一样的动作体验,除此以外,它其实是一部关于找回尊严的故事,它也融入了多年来我们对自己人生经历和游戏制作得失的理解。
除此之外,它还会有Rogue like和远程攻击的功能设计,大大增加游戏的可玩性,我们会更专注游戏平衡性与打击感的设计,做出让玩家更满意的作品!
感谢你们的支持!
TapTap
154
14
124