建议修改段位上分机制,老阴比已经变成主流玩法了

修改于2018/03/301011 浏览综合
现在的上分机制只需要名次靠前就能上分
导致越来越多的玩家开局就开始苟,一直苟到名次靠前,其实水平根本不符合自己的段位,而且严重影响了游戏体验,要么找不到人,要么被偷死。
希望改进上分机制,伤害、杀敌人数、名次应该综合计算分数,名次的比重建议降低。
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