【情报速递】:游戏开发进度跟踪
在春节前《永恒战场》进行了首次TAPTAP测试,经过这么多玩家的踊跃参与,我们运营团队收到非常多的反馈及建议,并且将热腾腾的报告呈到我们的开发大大面前。
面对这些沉甸甸和寄予厚望的反馈结果,咱运营与开发团队们开始了漫长且激烈的讨论……
面对各位老板对我游BUG\玩法\美术等等的吐槽,比如说
咱GK大大拍板了:甭管了,玩家的游戏体验才是最重要的!给我改!给我优化!
给我加新功能!
于是乎,
大家久等啦!小编今天就给大家带来最新的游戏开发进度及
后续会开放的新功能哦~
关于开发进度
来自前线“我爱工作加班使我快乐”的程序猿来报:
鉴于首测中,游戏版本尚未完善,所以目前我们会对BUG、英雄平衡性及战场节奏、玩法、美术上进行优化;而且还会在首测的版本上,增加新皮肤和新的功能哦!
新玩法:
① 调整防御塔个数
② 新增子弹系统、能量条系统
③ 新增高帧模式
新英雄:
新版官网:
《永恒战场》的新官网即将在4月份上线,届时大家可以在我们的官网上预约下次测试哦~
为了给喜爱《永恒战场》大家有更好的体验,我们在努力着,感谢你的等待,我们将会更努力的打磨游戏尽快与大家见面!
后续我们会有针对新功能,新玩法有更详细的介绍哦!别忘了持续关注我们各种渠道,最新消息约定你!
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