6月11日停服更新公告,平衡性调整、功能优化及补偿
亲爱的玩家们,游戏将于2021年6月11日上午9:30停服更新,具体内容如下:
平衡性调整:
狗哥:前几个回合减费+折叠后,一手大怪让对手根本无法处理,而自己有恃无恐。几乎已经宣告了胜利,所以下调了维度折叠的上限,但它稍微灵活了一些,且收益依然不低
狗哥:虽然大家都很喜欢太妹,但她调皮的有点过线了,是时候调教一下了
狗哥:我注意到现版本帝国是最缺乏卡组多样性的阵营,因此这次更新主要以帝国为主。旧版新兵不仅缺乏交互还弱小不堪。这一版收益更加稳定,且对手有多种反制手段。新兵终于要成长为强壮的老兵了吗?
狗哥:筑巢者虽然是最老的一批卡,却一直无人问津。本想让他作为送蛹的组件翻身,结果却是送蛹卡组没有好的触发死亡方式。因此调整了触发方式
狗哥:以前的设计过于僵硬,连丘比特都看不上她,而且作为偶像,应该是带来欢乐的,怎么可以是弃牌呢
狗哥:这样才有方阵的感觉!支援体系(非说书)跟后备体系比较相似,有时候手上全是垫材有时候手上全是后备。修改之后就可以大胆的带更多支援牌了
狗哥:那一天狗哥终于想起,矿车设计的初衷是为了将加费邦和减费邦联合起来,但2C的矿车会抽到执法者,自相矛盾。因此在限制加费后白嫖巨额收益的玩法基础上,回调了数值
狗哥:在多次实战中发现,围攻最大的赢点在于对手玩着玩着忘记代替被围攻的生物会-3,然后突然暴毙,这显然是不好的,而且这牌的强度着实堪忧。
狗哥:顺应围攻的改动。使其终于有和递减、非法登录、四顿哑铃同台竞技的机会,而不是这些职业卡的下位代替了
功能优化:
1.增加了两个新的战斗场景
2.统一了不死鸟和完美的实验品的触发机制,现在不死鸟不再能召唤多个不死鸟了(一只鸟怎么能复活出两只呢)
3.修复了花名册的bug
4.上架了端午节礼包
经济系统改版:
此次改版每位玩家将获得10个卡包的补偿(每种2个)
增加了新的货币——数据元,用于购买卡牌和商店卡组,通过卖出卡牌获得。联邦币将不再能购买卡牌和商店卡组了。
现在玩家拥有的联邦币将全部等额转换成临时币,临时币随时都能等额还原成联邦币或数据元。
从下个月开始:普通芯片将增加3包+100币,高端芯片增加2包+200币(芯片总共增加了5包+300币)。
研究实验室:
每三个月为一个赛季,每个赛季达到指定分数将获得一些奖励(4000分时获得一张异画)。赛季结束后将会重置
增加了实验室的成就统计