《阿达三国志2018》深度体验报告

2018/10/291565 浏览综合
先说结论再说原因哈,这是一款完全能带来当年游戏机上光荣三国志、霸王大陆、诸葛孔明传、英杰传、群英传这类体验的产品。
也可以说这是一款真正意义上的三国游戏,只有三国题材可以做这样的游戏,这样的游戏也只能做成三国题材。
如果你喜欢三国类游戏,并且正好想找一款三国游戏玩上一段时间,那么直接去下载玩吧,一个小时后,你的想法就是我下面写的内容。
如果你对三国不感冒,只想找个游戏临时消遣一下,那么直接关窗口吧,不但这个游戏不适合你,下面写的内容你也是没有共鸣的。
下面妥妥地上干货啦,咱们说游戏,不痛不痒那种评测画面、音效之类统统跳过哈,那样太low,纯属凑字数骗稿费(本段落也有骗稿费嫌疑,计费时本段落可以去掉哟)。
一、主体玩法
TapTap
注意看图哟,这个游戏采用纯正的三国志得天下玩法,玩家扮演一位君主,以一统天下为目标。
城池间只要连通就可以攻打,游戏没有限制死攻打路线,自由度极高(满满地传统三国志味道)。
二、战斗模式
TapTap
战斗模式采用特别适合手游的4V4模式,节奏快,表面上与卡牌游戏类似,实际则不然。
轮到玩家出手时,需要设定好我方4个武将的技能、出手次序然后攻击,我方所有武将的技能点是共用的,策略性十分强(可以看到炉石的影子,但又不全然相同)
三、令人惊喜的剧情和人文
TapTap
如果就上面两点的话,顶多再配个制作精良,那么这款游戏其实并不会太出挑,毕竟现在游戏同质化情况非常严重。
但是当我看到游戏中的剧情系统,深深体会到了制作方以卓越的三国志知识和三国演义风格贯穿整个游戏,可以说是有史以来最饱满的三国风游戏,这点十分难得。
游戏初期通过单骑破吕布这场战斗,让野史名将李进露了一小脸,接着蔡文姬带着玩家开始了解这个游戏,攻略到成都时,赵云出现了。
这里就很有意思,如果被赵云打败,那么张辽便会过来投靠,这是正常玩家的情况。
但此时如果忍着不去打赵云,先把自己武将练到2000战力样子,直接打败赵云,那就可以得到赵云。
但其实还有个套路,先把战力练高,然后故意失败,可以先得到张辽,接着在一个小时之内打败赵云,就可以赵云、张辽一起收服啦。
还有个隐藏套路,不用把战力练到2000,只需要把徐庶的壁垒技能升到6级样子,就可以把赵云反弹死,以上这些就是一个初期的任务,制作团队可谓及其用心了。
TapTap
接着随着玩家的攻略,会通过西川枪王张任、北地枪王张绣两个支线任务引出他们的老师童渊,也就是赵云的老师。统一天下后童渊会造反,打败他后可以收服童渊。
另外还有张鲁系列任务,帮助张鲁完成一系列任务后,可以获得张鲁、张卫两兄弟,虽说这两兄弟是废柴,但是他们技能点是全满的,给他们技能归元后可以得到大量炼术丹,爽啊。
还有醉里挑灯、水月洛神、甘露情思、锦屏生霞等系列三国味道浓厚的活动,这里不多说了,留待大家自己发现才有感觉。
四、迄今为止手游中最有策略性的PvP系统
TapTap
这个游戏给人的惊喜是一阵阵的,PvP系统我以为和大部分三国手游没多大区别,要么自己是一个城池,然后大家互相打,拼资源,怎么打都是一个城,要么就是分一下势力就算是国战了,打起来还是拼资源,毫无策略。
这款游戏硬是把单人的得天下模式移植到了PvP域外,和你在同一张图上的不在是电脑,而是其他玩家,战斗中可以接管两人实时对战,攻防各种策略。
比如可以看好地形,在邻近城池放个弱鸡让你来打,你一出兵就攻打出兵城池,切断你的退路,此时刚才的部队就成了孤军,没有医师,恢复疲劳度非常慢,很快就可以吃掉。
也可以用奇袭骚扰,然后再大兵压境,还可以联合其他玩家,从多路同时攻打一个玩家。
总之,像开发团队说的那样,最终中华大地是群雄逐鹿、战国七雄、春秋五霸,还是三足鼎立,都是玩家互动的结果。
最后总结一下吧,如果把市场上众多三国游戏比作三国群雄,那么阿达三国志就是蜀国,实力不是最强,但却是皇室正统,最具人文魅力;
如果把市场上众多三国游戏比作武林门派,那么阿达三国志就是少林,功夫并不花哨,但却是玄门正宗,一招一式直达三国精髓。
东汉末年,群雄并起,浪花淘尽英雄;
更多乐趣,待君攻掠,惯看秋月春风!
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