alpha第二部分更新
2017/08/055195 浏览综合
首先,让我非常感谢您的支持和反馈,自从我们宣布游戏以来。当我们的小孩子“Bullet Strike:Battlegrounds”受到您的欢迎时,Horus Entertainment的开发团队非常乐意。这里有一些事实:
通过我们的支持页面,每天有近1,000张票。大部分门票都是要求帐号。
4095小时内有33,958名 Alpha测试人员第二批
我们只发行4,000个帐户(如果找不到匹配,现在你知道...)。55.26%的人打开了电子邮件。但CCU(并发用户)的峰值仍将近300个
我们的Facebook页面达到23,786喜欢,而游戏仍在开发中!
我们的Discord服务器达到540个成员,他们非常活跃
所以,你可能想知道我们现在正在做什么。这是信息(请注意,这不是最终的变化,我们可以更改任何这个列表)
战斗活动饲料
是的,这是最需要的功能。花了我们一段时间来决定Feed应该保留在哪里,这就是为什么这个功能在第一个alpha中不可用。
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现实的HITBOX
是的,你不能在第一个alpha版本中做出爆头。我们刚刚完成了hitbox系统,你可以尽快炫耀你的枪杀技能。
医疗工具包
嗯,最后你可以治愈自己。该控件将针对移动设备进行大量优化。所以不要惊慌
战斗圈改善
我们收到了“战斗圈”的许多反馈和建议。当然,在逻辑和可视化方面都会有所改善
空气滴
没有意见。你已经知道它是什么 准备战斗直到死亡为独特的武器和盔甲。
岛屿地图改善
这是最大的工作量。我们的艺术团队正在努力改进地图的可视化。包括照明,模型,纹理和地形。
命中效果改善
是。我知道命中效果是如此的懊恼。将会有所改善。
皮卡系统改进
你将能够拾取弹药,医疗包,并抢劫你的敌人(当然杀死他们之后)。
下面是网址
这里面还增强了角色动画,可以趴着了,有了捡东西的动作还有近战动画
贴主找这些很累的,不安慰以后不更了
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