一年的等待

2020/02/03576 浏览综合
我在昨年差不多这个时候说:“我明年在来看看。”
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因为开发总有个时间。然后,一年了,说要磨合团队,探讨交流,反正扯了一大堆,最终定下来基本框架的日期是2018年二月份左右,也就是我预约那段时间,原话就这么说的。但其实不是这个样子,原话是这样的“一年半以来,我们主要用在磨合团队确定核心玩法方向。”下面有个视频,是关于主角Ann打怪的。
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噢,原来如此,那么你们磨合了一年半,根据视频以及图片得出,战斗有了,解密方面也落实了的结论,接下来就是优化和剧情的问题喽?好吧,一年半就做出这些玩意,速度真踏🐴快,又加上这一年,总该完事吧。然后呢?到现在为止,要不就是什么活动,要不就是发类似“目前进度喜人,随时可投入战斗”的样子,发宣传片,上公告栏,上推荐,上预约榜。。。。。然后?老子要的是游戏!玩家要的是游戏!难不成你以为预约的五千万玩家全是云玩家?我去你芬芳芬芳吧。你以为等个两年半就算了?你以为发个视频,整个像模像样的活动就算了?如果几件定制的衣服,几件纪念品就完了?[嗒啦啦2_记仇]更何况有比我预约更早的玩家,三年,三年前就一个视频,然鹅当时没框架没时间还没有磨合,要不是打着基金会的名号,要不是国内喜爱基金会的玩家并不算少。这波饥饿营销能给玩家饿死,艾希开发商要是有个想法就把游戏摆架子上,我们【芬芳】得等十年?我可去您🐴了个芬芳那吧,拜拜了您那。
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