强度测评:佛门金

修改于2019/10/031444 浏览问题反馈
主体强度:可以上尊
优点:吃火土、水火、和水土,胜率在8比2(几乎致命);生灵强力屁股大(因为优点很明显,也很强力,所以不需要多少篇幅)
缺点:
造价是真滴贵。其他都好说,可以走沉睡流降低造价,但三转世灵童,二白虎,三迦叶尊者、三六道轮回是必须的。(1.56W灵石至少,无稀有高配估计超过3W)
构筑要精简很难。篇幅问题不便多说。主要是金系卡针对性很强,换句话说,要吃某一卡组,就得投入足够的同类卡去克制,精简了对那一类卡组的胜率就会下降。(比如很难打一刀)(比如超度/帝释天之于猴子;金轮三转之于小强、赵公明;铸神使、落日弓之于金水)
缺乏打脸,缺乏清场。除了棍僧,没有其他的佛门有AOE。(降龙罗汉最后放弃了;泼法金刚是真的不好用,存在感太低。)换句话说,编两个王母·稀即不存在这一问题
血量缺乏保护。常常被三昧、红孩儿喷韦陀、雷云风暴这些玩意翻盘。白刃战也有时候会被抢血踢脸死。
五气朝元:后期才有用,前期卡手,而且用完就没法力了。但是奶量大。
金童:费用有点高,还算好用,加血不够多
禅海截心:虽然灵活,但是后期加血不够救命,拿的截心咒后期很坑自己
不死印:触发法术和门派相悖,留不长久,吃脸
七仙女:不是佛门常常0攻 新卡2费:减伤力度太小
锦襕袈裟:想起到及时雨的作用就得加托塔李,目前正在尝试2袈裟1托塔的组合
如果有三圣母·稀就没上面这么多屁事儿了↑↑↑
佛门金的标准起手,2费灵童,4费白虎/迦叶/布袋/坐鹿,这样就算糊了。别和佛门拼生灵,除非都是掺金的,不然真滴打不过。然后如果大家都是掺金的,那就只能拼牌库,打脸打赢是不存在的。
吐槽,求加强【天庭禁令】,改成使用后回合双方不可抽卡好不好0.0现在常常是限制不了对对连锁(有时候火木也限制不了),反而为了空手不得不乱用掉,有时候还会让自己这回合没法抽牌了QAQ
目前感觉纯金的打法可以作为环境的限速剂,如果佛门金强势起来,那么偏向于站场的白刃战流,比如论坛的转生土,一直不是很流行的火木加伤就会自然而然地火起来了。同时法术套也会相应生长,法术套的反制套,尤其是木系生灵套也会流行起来,可以换个环境玩玩。
最后我的战绩是,在只有一个王母,没有加三圣母的情况下,打到了上个月天高六。后来因为周末时间真的很紧张,只好转用火快打到了尊。这个上尊的强度是轻度依赖稀有卡的。有三圣母有王母,强度可以和T1掰腕子。
构筑厚度其实可以任性一点,我感觉这个卡组可以80。不过在实际对局中,如果超过55,加血卡之类的就老不上手,整四十又容易空牌库,推荐45-55张
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