江湖暖暖宝石系统详解
鉴于萌新对宝石系统较为迷茫,因此来这儿介绍一下
首先,你可以把宝石系统理解成其它游戏里的镶嵌系统,每个宝石对应不同的门派,而门派有了宝石会变得更强。
以下为目前宝石的介绍(注意:宝石并非只有那个门派才能用,其中部分宝石对其他门派的玩家也是有用处的)
Ps:(因无法找到资料,部分宝石只有门派,没有找到特殊技能,在此先说一声抱歉)
1.、蓝色翡翠(胡家宝石)
八方藏刀技能
触发宝石提示 武器名字 上的 宝石名字 闪闪发光
命中修改为 随机的刀法等级 胡家刀法等级 大于 对方招架等级的三分之一
原定count 是 胡家刀法技能等级的 6/1 变为 3/1
增加固定连击2连
增加内力消耗50点
变为冷却随机1到6秒
以上为宝石效果
无宝石镶嵌不做改变
开天劈地
触发宝石提示 武器名字 上的 宝石名字 闪闪发光
命中修改为 ap原有基础增加 胡家刀法等级
伤害变为 damage = ap random(ap) 100 me->query("jiali");
内力消耗变为 (damage / 2) 100
敌人没有武器的时候 碎片n变量 n = 2 random(3); 变为 n = 3 random(4);
以上为宝石效果
(个人总结:这个宝石只能镶嵌在刀上,当你是胡家弟子并使用胡家刀法时,该宝石对八方藏刀和开天辟地这两个技能有加成)
2.绿色的梦(华山宝石)
用于增强独孤九剑技能
宝石效果
华山 剑宗 弟子可以百分百剑气
独孤九剑任意技能原busy效果变为冷却时间
不镶嵌宝石效果不变
(这个就不用解释了吧?)
3.充血玛瑙(血刀宝石)
用于增强血刀刀风血雨技能
装备宝石后效果
增加内力消耗20
增加战斗力为
count = me->query_skill("blade") / 10 + 血刀技能等级;
默认五连变为
5+装备武器等级/2
原busy效果变为冷却时间 随机 6 +1 秒
不镶嵌宝石效果不变
(个人总结:对血刀刀法中的刀风血雨有加成,武器等级越高,加成越好)
4.极冰祖母蓝(雪山寺)
用于加强雪山轮子技能
装备宝石之前技能不做变动
装备宝石之后用之前修改的技能代码就可以
装备宝石之后把busy 改成冷却时间
(个人总结:没啥好说的,就是日月轮这个技能砸人更凶了)
5.鼻涕的呐喊(欧阳世家)
仅穿戴空手类武器且不装备其他武器有效
推天一掌,存在宝石为90%命中
带宝石战气变更为增加武功的二分之damage增加1倍
(个人总结:对***蟆功中的推天一掌有加成)
6.青隐(段家),六脉神剑qi技能变cd
青云(段家),六脉神剑six技能变cd
青冥(段家),无资料,但疑似对六脉神剑zongheng有加成
(个人总结:这两个宝石对拥有六脉神剑技能的段家弟子有手感上的加成,并没有实际伤害加成)
7.蛇鳞石株(神龙岛)
神龙 蛇岛奇功拥有宝石 可非战斗状态唱歌加力
最大唱200次
(个人总结:辣鸡神龙的垂死抢救,宝石效果就是在战斗前自己上一堆buff)
8.龙珠石(丐帮)
降龙十八掌pfm龙翔九天宝石龙珠石
降龙十八掌pfm龙翔九天拥有宝石18连,每下扣300内力,100气血,内力少于5400,气血少于1800不可用
(个人总结:对降龙18掌有着恐怖的伤害加成,如果打得中人的话)
9.蓝晶石(公共)
乾坤大挪移需有宝石才能使用特效招架
(没有什么好说的)
10.漫妙游离(峨眉)
无资料
(个人总结:经过多次考证,这个宝石基本没有什么用)
以上便是游戏中所有宝石的基本资料。