测试结论
2017/08/0592 浏览综合
时长我不知道是不是计算了,从昨天下午下载,到今天刚刚删除,画质问题,当然我对画质没要求,毕竟我连上个世纪的博德之门都在玩,但是建模,特别是地图建模,按照现在的开发水准来说,国人的某些独立游戏都开始走颜值了,这游戏虽然不是虚幻4开发但是贴图太僵硬了吧,让人感觉很粗糙(●—●)
如果是一年前我对这个屁话都不说,但是游戏制作商也得上点心啊,毕竟光今年发布的大部分游戏,都是在注重设计细节
因为是3d视角,从美工角度(虽然我不是美术生但是我没事也会玩板绘,只不过技术比较差),我个人感觉层次感有些问题,不太容易直观的预测到距离,虽然是射击锁定,但是我还是习惯性的去瞄头。结果只能慢慢来。
另外我是开了压根不推荐的最高画质,然后,手机炸了,华为mate8,虽然不算高端机但是基本现在大多学生都是三千多点的配置吧,炸了,游戏过程严重卡顿,手机发热严重,我可以说包括oc2维加斯泰坦之旅现代5等在内各种高画质高内存游戏都没出现过这种卡顿,被迫切回推荐。
而且完全就是掉帧的感觉,内存足够,我刚删了碧蓝虚荣和农药,应该是优化的问题。还是一项慢慢来。
另外就是对游戏的操作手感,虽然手机上玩fps压根就是在虐自己的心,但是吧感觉没有一些fps的流畅感,具体游戏我就不举例的,而且个人感觉人物被击中后的打击感几乎没有,估计过两天大更新会处理掉这些瑕疵吧。
另外如果官方注意到,麻烦替我这个无名玩家转告你们策划和设计一声,别太急功近利了。