全技能说明
1.冲突。步兵技能,森林不可用,攻击1格,攻击目标1人,強制前进1格,机率混乱与单挑。
2.枪阵。枪兵技能,攻击提高;坚守。刀兵技能,防御提高。森林不可用,移动力变为1格。
3.奔射。骑兵技能,草地与道路可使用,攻击2-3格。
4.突击。骑兵技能,草地与道路可使用,攻击1格,攻击目标2个,穿透敌人,机率混乱与单挑。
5.齐射。弓兵技能,全地形适用(水上挑出来单独说)。攻击范围内,所有弓兵一齐响应,杀伤力巨大,机率混乱。
6.火箭。弓兵技能,攻击1人,对攻城器具与防守器具有火烧作用。
7.伏兵。森林适用,自身进入伏兵状态,可以自由移动森林范围内,攻击主动靠近自己1格的敌人,自身免伤。
8.内讧。敌人2个相邻部队自相残杀,但是目前杀伤力不足。
9.鼓舞。主将鼓舞全军士气,效果主将军事力/10,再x1。战场上可单1部队鼓舞士气。
10.火计。晴天,注意风向,可以阻挡道路与火烧敌军。
11.连环。水上2个相邻部队停止移动2回合。
12.天文。预报未来5天的天气与风向。
13.落石。我方与敌方高度差大于1,敌方在浅滩,沼泽不能使用,机率混乱,与齐射配合,守城神技。
14.陷阱。防守方,选择“迎击”,主将+副将有陷阱技能,带有2400以上金钱,可以设置4种陷阱与拒马栏。
15.伪报。使1名敌人强制后退2回合,如果在战场边缘,会撤出战场。
16.挑衅。使1名敌人强制攻击计策使用者,弓兵会近身攻击。
17.镇静。使1名友军恢复正常状态。
18.强行。部队移动力增加,强制掉落兵力的2%左右。
19.闯阵。类似三国志系列的“一骑讨”。
水上战场,“火计”替换成“火船”,攻击2-3格,效果与齐射一样。只要用了楼船与斗舰,全兵种技能都与弓兵相同。水上战斗力效果(军事+水军)。
攻城战,云梯下方的步兵“冲突”替换成“强登”,成功后可登上城墙,敌方部队后退1格,效果与“冲突”一样。