[推荐]专注于黑色幽默的厂商——合同会社

精华修改于2019/10/042056 浏览精选合集
黑色幽默,是一种荒诞的、变态的、病态的文学流派,把痛苦与欢笑、荒谬的事实与平静得不相称的反应、残忍与柔情并列在一起的喜剧,那么游戏中也不乏有这种元素,接下来就是一个专注于探讨人性的厂商的作品,啥也不说了,直接开始吧!
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1、时空传送器
故事发生在未来已经被严重污染的地球上,人类***灭绝,城市中肆虐的是各种异性生物,在我们主角的后代濒临死亡的时候,发起了这次时空对话,渴望得到帮助。两个本来毫无关系的人,却因这个时空机器,命运紧紧的交织在了一起,一个人会害怕,两个人就不怕了吧?
■游戏通过给后代送物品来推动剧情,根据送的物品不同,结局也不尽相同,在不同的时间送不一样的东西,所触发的对话也不一样,后代的命运究竟是生是死,一瓶小小的水就可能改变后代的生死
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■游戏除去送东西的时间,大部分是在与后代的对话上度过的,而游戏的世界观,黑色幽默,也都是在对话的基础上加以发展的。没有高清的4k图,没有精致的画风,单凭富有张力的文字就写出了未来的人间炼狱游戏中的大部分玩笑是在残忍的基础上让人们发笑,游戏通过后代和主角对事物的认知不同来以此形成落差,制造笑点
如后代嘴里的“野生电线杆”,“野生警车”,“野生微波炉”对主角来说,可呼吸的空气,随处可见的水,动动手指就有的美味事物,是再正常不过的事;但对后代来说,随处可以的是巨大的异性,天天都下的酸雨,随着天气而改变的重力,是再正常不过的事荒诞的笑话更引人发笑也更引人深思
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■游戏在简陋的外表下却蕴含着意想不到的内容,游戏除了共有七个结局,显而易见的HP和exp外,还有隐藏的好感度,point值,若不是可以更改手机时间恐怕真得玩上一阵子
■什么是好游戏?在你玩过之后思考的不是下一顿我该吃什么而是更加深入的问题,这就是好游戏。《时空传送器》就是这样的一款游戏,当你笑完以后,随之而来的是对地球未来环境的深思,那些看似很好笑的荒唐玩笑背后却是血淋淋的现实
荒缪与现实,可笑与可悲相交织的游戏——时空传送器
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2、小小炸弹少女
游戏背景发生在未来,因为数年的污染,破坏等一系列问题致使人类不进反退。而故事则发生在一次战争中,两国交战已经数年,这时候一颗在飞船上被发现的具有高智能ai的新型炸弹成为了战争致胜的关键,但炸弹目前仍需要不断的提升,而我们的任务就是担当起“老师”这一责任
这种生活什么时候会结束呢?不知道,或许一开始就不应该投入感情吧?
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■游戏背景设定的很好,充满的戏剧冲突,和炸弹相爱的剧情也很吸引人,教人成才的老师教导的却是破坏世界的炸弹,生了就是为了爆破的炸弹却拥有了自己的意志,为了杀生而制造的炸弹ai却是一个柔嫩少女,百年的时光人类没有进步反而倒退,长达数年的战争最初的原因仅仅只是因为“邻国”
■游戏中我们通过给少女上课来推动剧情,结局也与上的课程有着紧密的联系,不过与往常不同的课程是由对话组成的,具体数值的提升也是根据对话的不同而改变的。课程的选择,对话的不同,数值的改变等都密切的联系着结局
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■游戏中的数值分为炸弹力,破坏力,爱情度,人类度,且每上一次课程就有可能会获得falg,而falg也决定了最后的结局是好是坏
■游戏中的课程也分为三大类“人类”,“炸弹”,“杂学”每一个课程针对的目标都不相同,建议各位慢慢尝试,时不时撩一下少女还是挺有趣的
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■不同于《后代》的是游戏不只是讨论关于环境的,更包括了人性,生死,环境,社会,ai,等各种问题,我们虽然名为“老师”但在一些问题上依旧不懂,在教导的过程中,成长的不仅仅只是少女,更包括了我们自己游戏中对社会的问题讨论的有很多
如人类本来研发出的基因突变鼠是为了应对饥饿,但却让老鼠逃跑,成了严重危害社会的“三日鼠”即三天之内就会毁灭一个城市,本来作为口粮的老鼠却成了如今人类的敌人,本来作为饲主的人类却成了老鼠口下的亡魂。世界上最讽刺的事莫过于此
■到底何为人类?是“有心”?还是“有行动力”?这游戏中最开始第一课就出现的问题,随之而来的事类似于“炸弹的本职就是爆炸吗?”等各个问题也伴随着游玩的过程中一直萦绕在玩家心头。不过当所有的课程都进行完毕时,当所有的结局都完成时,我相信,这些问题在每一个人的心里都会浮现不一样的答案,而这就是这个游戏的魅力
究竟何为人类?或许你早就了然于胸了
问题与答案并存的游戏——小小炸弹少女
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3、末日面包房
我们敬爱的地球母亲又双叒叕快要毁灭了!严重的污染遍布各地,人类再次***灭绝,曾经繁华城市变成废墟,地球上寸草不生,到处肆虐的是各种异性生物
而就在这人间炼狱里,在一片荒土上,一家面包房悄然开张。怀抱着守护大家心中那最后一份希望的愿望,就这样,一家以暗物质为原料,员工是机器人的奇妙面包店开业了
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■故事背景是发生在《时空传送器》的同一个世界观里,后代也在面包房中作为常客出现,只不过这里的后代似乎还没有与祖宗进行联络,而且还带来了一个秘密
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■与《时空传送器》不同的是游戏虽是同一个世界观,但游戏中所探讨的内容却是不同,《传送器》中主要是关于环境污染,而面包店则更多的是对希望的阐述,这也就奠定了这是一个充满了温暖的游戏
在末日的生活中,一个小小的面包店却成了人们情感最坚实的后盾。它,不是面包店,而是贩卖希望的杂货店
■游戏的面包有味道,气味,营养,外表,管饱,柔嫩,数量,等多个数值,每个数值都影响到委托的成功
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■游戏通过与客人之间的对话以及客人的各种委托来进行,神奇的是不管是什么委托,大到消灭怪物,小到感情问题,甚至连不治之症的傲娇都能解决!各种各样的问题都可以通过面包来解决,只靠面包来拯救世界似乎指日可待了呢!(笑)
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■当然,游戏中的客人并非只是单纯的数据形象,他们都有自己的血肉。有自己的感情,善于冒险,立志探寻人类可居住的地方的异形繁;有所担当,爱护自己妹妹(妹控)的哥哥直太;可爱的小妹妹岁蕙;美丽成熟的异能力者良子;口是心非,傲娇的田中……
诸多客人也会发生交流,友情,爱情,亲情都在这家破破烂烂的小面包店中发生
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■越到后面你就越会发现那句由霍姆说的“世上任何事情都可以靠面包来解决!”并不是空穴来风,它是真实的
都说民以食为天,在这样的人间炼狱中,除了面包可以拯救人们之外还有什么可以拯救人们呢?在末日中,面包=希望
■游戏虽然披着“末日”的外表,但却一点不让人感到绝望,人们看到的是在一家小小的面包店中发生各种带有温度的故事,感受到的是人性的温暖
无论你是异性,或是其他的生物,但只要到了我们的面包店你就是我们的顾客,享受这难得的温暖吧!在这末日下,我们的面包将是指引你的希望
相信我,“面包可以拯救世界!”
或许某一天,你会看到一个破破烂烂,毫无装饰的面包店立在墙边,里面的顾客可能有许多令你感到害怕的生物,里面的店员可能是一个大声嚷嚷着“面包可以拯救世界”的破烂机器人,但是千万不要怀疑,不要恐惧,大步走进那里,因为:
那不是卖面包的甜品店店,而是贩卖希望的商店啊!
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[题外话]写这篇帖子真的是一波三折,写了又没保存的情况出现了不下三次,直接把我的心态搞崩了,本来还想写一下这个厂商另外的几部作品,不过现在觉得还是算了,之后的话可能会介绍我也是第一次写这种帖子,如果还有什么不好的地方请多指教
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