◆ 梦工场进度 ◆ 研发日志vol.1

哈喽,大家好我是梦工场大冒险项目组的运营奔奔!
距离【预约开启】都过去三周啦,陆续收到好多小伙伴的私信——多久可以玩?!!
于是,奔奔以广大玩家的名义,又去把瓜瓜小姐姐拉了出来,让她代表研发大大们告诉我们每天在做些什么?多久才可以和大家见面!
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奔奔:好多玩家都想玩游戏,请问什么时候可以玩呀?
瓜瓜:具体多久可以玩,还要看玩家们的热情程度啦,大家越期待我们越有动力!

奔奔:咳咳,你是研发请来的托吗?能不能正面回答问题?
瓜瓜:当然啦,现在我们已经调整了不少功能呢,像新手教程、开场CG表现、角色手感、结算界面表现等~怎么样,等待迎接新体验吧!


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奔奔:咦,所以这么久就优化了体验?感觉没有一点新意!(生气、举刀)
瓜瓜:不不不,精彩当然要慢慢说~除了以上优化,我们还更新了关卡场景、剧情等内容,训练场已经开放,单角色培养玩家可以加关注哦。而且!公会战可以打BOSS啦!有没有很激动?

奔奔:真的可以打BOSS了吗?是多人同屏还是单人积分呀?
瓜瓜:哈哈,这个就要卖个关子啦,我也是身负重任签订条款奉命前来的!
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奔奔:呜呜…同为打工仔也不能透露一下吗?(卖萌、撒娇)
瓜瓜:emmm…(沉思),不过我可以再说一个信息,有一个新玩法已经在秘密研发中,这一定是你从未体验过的全新版本!(逃)

奔奔:咦???等等,你跑什么呀…
———— ④ ————
行吧,这次暂时掌握了以上信息奔奔在这里总结一下:
【优化】
1) 新手流程调整
2) 关卡、序章内容表现调整
3) 全角色手感优化
4) 结算界面表现调整
【新增】
1) 接力与关卡中的场景、剧情
2) 训练所开放
3) 公会战BOSS挑战升级
4) 神秘玩法蓄势待发
怎么样,是不是很期待呢~