游戏规则简要概述

精华修改于2023/05/291665 浏览综合
TapTap
一简单规则说明
1 每回合2张牌,3点费用;牌组最多20张
2 先手玩家第一回合只抽1张牌,且不能攻击
3 所有角色上场后即可立刻攻击
4 主公技能为全自动发动,满足条件即可触发
5 所有卡牌不限阵营,支持完全混组
6 除带有“唯一”关键字卡牌,都可以加2张
7 锦囊牌是在条件满足的情况随时触发的卡牌,同样也不限制阵营
8 每回合的3点费用可以随意累积,上限10点
9 只有清空敌方全场角色才能直接攻击敌方主公(突袭除外)
10 以下两种情况会导致规则扣血:
(1) 牌组不足。扣血量=牌组不足回合数+1
(2) 回合数超过10回合。扣血量=超过回合数
以上两种规则不重复计算,优先计算其中一种
二常见关键字说明
突袭:本卡上场后可直接攻击敌方主公
入场:进场瞬间发动一次的效果
阵亡:被消灭离场时发动的效果
无敌:不会受到任何形式的伤害,即死效果除外,持续一个回合
束缚:被束缚角色当回合不能攻击
穿透:超过对方角色血量的伤害,溢出到对方主公血量
唯一:本卡每套牌组只能使用一张
无畏:本卡攻击敌方角色不会受到伤害(被攻击则依旧受到伤害)
伏兵:攻击和被攻击前无法查看卡片信息
混乱:不再接受指令,回合结束会随机攻击一个目标(不分敌我)
中毒:回合开始,中毒的角色损失1点生命
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