游戏意见反馈小合集

修改于2020/03/03481 浏览反馈
汉末霸业这个游戏大约我是一年前接触的到现在有玩了接近300个小时了。
对于这款游戏我想反馈一些建议。希望制作人能看到并且认真看完。
1.子女名字过于限制。系统生成的大多不好听,并且可能会和武将撞名字,造成尴尬的局面。
2.希望可以更新一个战前单挑的功能,可以派遣副将或者主将对敌方势力进行叫阵单挑,敌方有可能选择拒绝,但是拒绝了会减少一定的士气。单挑赢了有一定的士气或属性加成。(守城的时候也可能会被敌方叫阵单挑)
3.希望外交功能可以在优化一些。可以增加个斩来使的功能,斩了会大大降低势力友好度和部分武将亲密。 希望可以优化阵营的友好度,我遇到过被亲密度90的阵营打。 还有结盟功能,现在结盟功能只能保证双方不交战,但是不能一起去攻打他人的势力。这个会降低游戏的趣味性。
4.希望完善下天文的功能目前我发现好像并没有什么用。
5.骑兵的下马功能我认为没必要用一回合的时间,下马后可以继续攻击比较符合现实。
6.感觉谋士军师的能力不太能体现。如果他们能提供一些意见就好了。
7.希望可以增加一个处斩武将的功能,在历史上也有很多自家武将被斩的吧。
8.希望可以抓捕监狱逃跑的武将。有些跑了的武将在酒馆里出现可是却拿他们没办法。
以上就是我对游戏的建议反馈,希望能对制作团队有帮助。(如果有说的不对的地方请见谅)
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