天下没有不散的宴席?《喵赛克》的未来会怎样

首先 我标题党了一下,喵赛克并不会停止运营,请大家无需担心。
大家好,这里是喵赛克的制作人,I-Inferno 张秋驰。
本周的推送,没有任何可以透露的新内容告诉大家。
和大家说件事。
天下没有不散的宴席,就在前几天,喵赛克的二老板,程序负责人S S B4455,决定要离开喵赛克了。
从2013年10月开始,我与S S B4455开始进行PSM版本喵赛克的开发,至今已经相处了大概5年之久。从最开始我俩在各自的公司上班,偷偷制作游戏,直到现在喵赛克有了自己的公司并且成为一个9个人的团队,我们花了5年多的时间。
这五年里我们克服了无数的各种各样的困难,一步一步走到现在,从一个只有7000份销量的掌机游戏,成长成了一个最高日活60000人以上,月活跃20万人以上的多平台音乐游戏。
对于我们来说,日子确实是越来越好过的,一切辛苦和困难都渐渐的迎来了我们应得的回报。但是就在这个时候,S S B4455说,他想要退出了。
经过长时间的沟通,我到现在仍然不清楚为什么游戏在越来越好的时候,他选择了退出。而且据他自己说并没有跳槽,只是回家休息。
合作了五年之久,我们互相之间还是相互信任并且在工作时达成了相当的默契。
然而过了五年,到了现在,我竟然发现,我根本不了解他。我们之间,虽然在工作中没发生过任何矛盾,也没有任何利益上的纠纷。但到了最后我也不知道他想要什么。想要什么样的事业和生活。
作为一个喵赛克的第一负责人,我非常惭愧。
总之,今天发这个帖子。
希望大家能知道,有一个人,他比我还不愿意抛头露面,在幕后默默为这个游戏付出了五年的努力。
希望大家知道,喵赛克这款游戏里,几乎每一行代码都是由这位幕后的英雄辛辛苦苦一行一行写下来的。
喵赛克的大门以后也会永远为了他而打开。
从之前,到五年多之后的现在,喵赛克团队可能正面临着至今为止最大的一次变动。
所以在这非常迷茫时候,我希望大家能给我一些建议,说说自己心里的喵赛克,自己心里的音乐游戏,应该是什么样子,我们的未来也许会因你而定。
非常感谢大家这么久以来的支持。无论如何,在以后的日子里,喵赛克也会继续前进,向着中国甚至是世界最受欢迎的音乐游戏之一的目标而努力。
在回帖中写下你对喵赛克未来的期望,我们会选出认真评价的玩家,送出一份IOS或安卓平台的喵赛克永远的小伙伴
(顺便中美没合作的喵赛克steam版 在去年下半年已经正式上线...拖走打开花...多多关注
)