我又双叒叕来反馈了
距离上次更新虽然只有几天,但是因为我日在线时间比较长,感jio已经玩了很久了
先说几点无伤大雅的bug吧
图三巨卡,只有图三巨卡,其他三图都还好;
进游戏时候会跳到网页上,或者进不去,我身边一个小伙伴玩经常有进游戏卡住进不去的情况,还会有重进三四次都没进去的情况;
猫咪离家出走的事件没有红点提醒,这种时候就是玩家收食材或者给客人卖料理的时候……诶woc我的猫咋在这,其实这点还蛮好玩的不修复也挺好;
最后还有个猫心情挺迷的,撸猫第一次有时候+20有时候+25还不止一只,发生事件+的点数也有时候不一样
然后然后……就是最大的游戏平衡问题:食材问题了
之前我写了一次反馈说缺葡萄,于是又玩了一段时间的我发现太天真了。
我真心的希望官方能够意识到,这次的食材危机,应该是除了满级大佬以外所有人都会遭遇的巨大不平衡。
简单粗暴来讲,以前大家缺鱼缺小麦,但我说实话,我们这些比较肝的玩家,并不是那么缺,并且其他食材非常富余,完全有余力给别人卖龙虾这一级别的食材,也能给别人卖卖鱼啥的,相互帮助比较快乐。
而现在,我们缺的是葡萄奶油芝士龙虾枫糖……
并且没有任何能互相帮助的地方。
除了极个别(不超过五个吧)那些在更新前就已经库存富裕的满足大佬以外
我们所有人都缺这些食材,一开始还有些库存能撑一撑,到现在慢慢的库存撑完了,就成了葡萄为零龙虾为零芝士为零的情况
以前我都还有力气给别人卖卖鱼,市场也偶尔能看见大龙虾猫船(说明大家还没有缺到极致)
而现在我们的市场只剩道具。
我个人比较肝的情况下,现在的基础食材都不怎么缺了,不是因为食材包的更改(以前的最大包单份有七十多个现在的最大包单份只有四十多个)很大一部分原因是因为景点改了而已。
虽然以前的景点只要前五个,但是前五个食材是最耗鱼和小麦的,所以以前缺;而现在大家不缺鱼小麦很大一部分原因是因为景点改了。
虽然基础食材包现在能单买了(但说实话,假如不更改原来食材包,改景点,于现在没多大变化)
但现在肝几天的玩家就基本所有人不怎么缺基础食材了,开始疯狂缺树上食材,并且这个缺和以前完全不同,性质上的差异上述已经阐明。
我觉得,这样一个经验游戏,有个耗时长缺的食材是很正常的,但是现在完全不正常,希望官方注意到,我们每天有零个芝士龙虾葡萄,然后这些食材很久很久才好5个,我们一天真的领不到几次。
一点都不夸张,这次的食材缺乏完全比以前不平衡严重的多。
还有我们这些更新后升级的玩家,应该都很缺钱。
最赚钱的方式是给店里的客人卖靠后昂贵一点的料理,猫船大福这一类,但现在完全就陷入到一个死循环里,这些昂贵的料理连交景点都不够,能卖给客人的就是那些便宜的料理了。
于是攒钱就非常困难,如果假设想,那你不做景点了不就好了,攒食材做料理赚钱呗。
如果是这个方法也OK,好,那么将会彻底停止在原地不动,更别说任务动不动就完成20个景点订单了。
如果这样想那就是真的没什么好玩的了。
以前卡经验缺鱼缺小麦,这次更新的确解决了这些问题,于是冒出来了更不平衡的情况。
缺钱都是小事,大不了肝多攒几天,就像以前的鱼和小麦肝一肝是没那么缺的。
但是现在景点的制度导致树上的食材极度缺失,并且对于一个普通玩不肝的玩家真的太劝退了。我们许多这么肝的玩家,都缺到一个大龙虾都没有一个芝士都没有缺钱缺几十万,那不肝的玩家呢
这次反馈就是真的希望官方意识到这次食材不平衡的严重性……
归根结底还是景点罢了。
那些无家可归在小镇上流浪的猫猫为什么嘴比自家精心细养的猫猫还挑?!
我看小五吃米饭都挺开心的