《我要做游戏》新版本的开发日志(五)
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
又是好久没有写东西了,这1个半月,我主要在做两件事件:
一个是就是即将更新的《我要做游戏》的1.0.18新版本
然后同时也在准备的新的游戏了
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先说说《我要做游戏》的1.0.18新版本有些什么内容吧
这次的更新最最最重要的内容有3个:
第一个是员工技能系统
有很多人和我讲,雇的那些员工好像没什么用啊,只去处理问题就可以把游戏做出来了。
恩,确实是可以做出来,但是想要做好的话,想要赚更多的钱的话,不和员工们打好关系怎么行呢。
现在员工们可以给游戏做出更多的直接贡献了,灵活使用他们的技能吧,一定可以帮你把游戏做的更好的。
第二个就是呼声最高的高桐奈(编剧小姐姐)~
大家最最最最想撩的高桐奈的后续剧情来啦,她会有什么样的能力,又会有什么样的故事呢?
你最后可以和编剧小姐姐走到最后吗?
不知道大家还满意吗?
第三个就是关于父亲的剧情啦
每一个孩子和父亲的关系都是微妙而奇特的,而对于一个立志投身游戏事业的孩子,和父亲又会是怎么样的关系呢?
15年一到就要回家,有没有办法可以得到父亲的认可的,让他同意自己做的更久呢?
有没有办法可以让父亲再多投一些钱呢?
这些都要等你去游戏里探索啦~
然后其他还有很多新的事件,以及对游戏中一些BUG的修改。
对于大家反映比较多的难度太大的问题,这个版本也适当做了削弱。
对于广告太密集的问题,也调低了出现的密度。
不过现在游戏只能广告一点点收入,希望大家谅解,所有的广告都是可以拒绝的,不想看可以拒绝哒。
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《我要做游戏》的后续开发计划
非常感谢大家对《我要做游戏》的支持,做为个人的第一款独立游戏作品,能有这么多人喜欢,我非常非常开心。
我现在部分精力已经转到新游戏的准备工作了,但是后续每隔一段时间,还是会对《我要做游***行一些更新,增加一些新的内容,下一次应该会增加一些游戏类型吧。
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再说说我正在准备的新游戏吧
新游戏是一个中国历史题材的国家模拟经营游戏。
中国的历史那么长,可是我们玩来玩去老是在三国上打转,我希望可以用游戏来呈现出一点点中国丰富多彩的历史吧。
游戏的基本玩法设计已经完成了,现在在demo开发阶段。
目前已经完成了一个简单玩法验证版本,不过现在内容也基本上没有,美术也没有,就先不不放内容给大家看了。
等我再开发一段时间,会尽早把游戏页面搭起来的,到时候大家就会看到啦,希望大家会喜欢
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最后,还是非常感谢大家对我的支持,我会继续开发有趣的游戏的
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