「祭司」技能解析
相信各位冒险者都已经开始转职了吧~现在就一起来看看第一个拿杖的二转职「祭司」的职业技能分析.
☆风之战车:等级1习得,准备5 / 施展30 / 冷却15
给予敌方一体风属性魔法攻击,倍率约1.6
不需风印、不限职业&武器的技能相对亲切,还能够给YOME使用。比起一转时期的风属性技能表现突出许多。
☆圣约之护:等级9习得,准备10 / 施展25 / 冷却50
【修道士系专用】
给予30秒我方全体水火风土耐性上升50点
每增加10点属性耐性,减少5%对应属性伤害
换句话说,这招的效果为全属性攻击减少25%伤害
☆生命之息:等级17习得,准备20 / 施展30 / 冷却150
【杖专用】【修道士系专用】
回復我方全体HP,恢復量约为施术者最大HP25%+回復力
比起「自然之秘」回復量高且冷却仅需15秒,非常推荐!
☆闪光:等级26习得,准备10 / 施展25 / 冷却20
给予敌方一体风属性魔法攻击,倍率约1.76
同样属于不需风印、不限职业&武器的技能,伤害虽无特别突出,但总消耗时间也少很多,相当优秀。
☆精灵微风:等级33习得,准备10 / 施展30 / 冷却20
【修道士系专用】
给予自身魔防上升10秒并给予风印30秒
魔防上升幅度为+100%,换句话说就是有着2倍魔防。
☆惩罚之雷:等级41习得,准备15 / 施展30 / 冷却50
【风印】【杖专用】【修道士系专用】
给予敌方全体风属性魔法攻击,倍率约1.36
比起一转时的「天赐之光」强力很多的风属性全体攻击。
加上风印的后有着威力上升的效果,以全体技倍率来说相当强。
☆能量之源:等级49习得,准备20 / 施展60 / 冷却120
【杖专用】【修道士系专用】
给予我方全体持续回復HP效果30秒
每2-5秒回復一次,回復量有最大值,但数值有时会往下飘移。
持续回復的效果会比单次全体补血好,总补血量也多出很多。
每次回復量=自身最大HP的6%+回復力
效果可重叠,但只会回5次。
☆天罚之风:等级60习得,准备20 / 施展95 / 冷却40
【风印】【杖专用】【修道士系专用】
给予敌方一体风属性魔法攻击,倍率2.085
加上风印的伤害倍率相当惊人,但施展需9.5秒也是硬伤。
总结:
二转祭司承袭了一转修道士的优点。
优秀的魔防、替全员补血加耐性、且具一定水准的风属性输出能力。
结合一转时期的技能,给予全员稳定的生存能力。
但建议还是需要「圣骑士」等血厚职业支援,才能顺顺地在团战中输出。