基础向攻略(治理者系列)——经济学家
治理者系列攻略的第最后一期,之后有时间会写有关于地图单独攻略的(因为成就上架了,有一个攻略所有地图难度的,我现在都没打全)。
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基础介绍:
料事长远,工作依赖年度预算。
治理者特性:
1.预算以年为单位接收。
2.容易抬升腐败
3.通过政治中的特殊选项,可以降低通货膨胀(但是效果很一般,后面讲)
优缺点分析:
优点来说,就是经济学家的开局资金非常高,通常来说是70~80。而在叛军到来之前你可以稳定接收2波年度预算(需使用部落长老),这期间不受声望降低削减的负面影响。
因此经济学家的前期布局速度还是很快的,当然了,控制好投资速度。
缺点:
首先,经济学家容易抬升腐败,这个比较恶心,你不能不管,点出2级反腐多少能好一些。
其次则是不够灵活,当接收第二波年度预算之后也就刷叛军了,到了这会不少人会点出堡垒。那么你必须留至少15金来应对各种事情。尤其是各种突发事件,否则你可能就不得不选择公开谴责、拒绝难民、拒绝改革等明显自坑的选项。
这样以来的另外一个问题就是经济学家的中期战斗力十分糟糕,毕竟5个联合军要太多钱了,困难以上难度你又不可能不管民生。
如果你的声望太低,而局面又基本不占优势的时候,说明你可以重开了,因为你的年度预算也会因此大幅度降低(12块玩个锤子!)。
最后一个,就是有关于经济学家的技能的。切记,这个技能不要等通货膨胀上天了之后用,因为其成长倍率不会发生改变!没错,就算你60%的通货膨胀被你点到了0%。你回头随便点个3块钱的项目,其通货膨胀增长率依然是60%时的效果。所以这个技能一般在你急需投资但通货膨胀超过15%以上时会用到,否则其成倍抬升的增长率会要了你的命。
顾问分析:
这个比较灵活,不一定要带医生,也可以是长老等等。
部落长老是一定要带的,这样可以保证你接收的第二笔年度预算不会减少。
税务员和事件记者二选一,税务员后期发力强势,事件记者前期压腐败很好用,但后期基本就没什么大用了。
而军事顾问中适合经济学家的只有快递和战术家,经济学家承受不起任何地区的频繁丢失,因此检阅官的意义就非常低了。
玩法解析:经济学家开局钱多,但是一定要点到位。我们都知道这个版本之下有一个设定叫做地区诉求,开局点出地区代表之后稍微等一会就会看到地区诉求,根据这个来发展民生比较重要。
基建\分区安全的诉求目前只在PC版的枭雄模式下会有要求,其他难度并不会有,因此也不用上来就点出2级基建,这样容易导致你在面对诉求项目时囊中羞涩。
记得接收到第二笔钱之后,就该留最少20块钱应对各种可能的事件了,之后的预算都要拿出一大部分用来点军事。
随着时间的推移,外交事件、难民接收、新空军事件以及其他大大小小的随机事件就会出现,这个时候你手中的闲钱就很重要了。经济学家的资金不够灵活是很大的缺陷,千万不要一口气把钱花干净了!这是玩经济学家要特别注意的地方。
而到了后期,你可能每笔钱接收会超过50,因此你的储存资金可能一不小心就会超过100,记得及时花掉,否则就会出现投资慈善或军事的选项,这个选项我一再认为只适合作弊模式。
基本来说,经济学家的注意点就是中期,如果你暴毙了基本都是在中期出现了问题,因此选择这个治理者还涉及了一点玄学问题(祈祷一下别出现送命题吧)。
总结:
经济学家并不是像许多人以为的那样就是按年收钱的公务员,经济学家可以短期大批量投资和开局资金高的特征使其有着相当的可玩性。不过易抬升腐败和不够灵活也是许多人在体验困难模式下经常遇到的。在一些难度较高的地图时尤其明显。