【关于术士】术士常见争议问题及解答(更新2020.02.22)

精华修改于2020/02/221.3 万浏览主线攻略
大家好,我是老朋友沂水春风。
最近疫情严重,大家一定一定,少出门,带好口罩。游戏归游戏,命更重要。希望每个朋友都健康平安度过这次怡情,祖国加油!
因为上一篇帖子,术士全攻略发出来后,看得出来大家还是比较满意的,也很感谢大家的支持。那因为发出来后,依然有很多朋友会有一些问题,会在帖子里或者游戏里私信问我。我就想说新立一个版块来解答,这样大家也方便查看一些。
那对于一些新朋友,刚玩术士的,可以去上一篇帖子详细看。↓
这个帖子我将采取QA形式,比较直观。当然,这些只是我个人的经验和理解,大家作为参考就好。
简单介绍下我的队伍配置:
队伍职业:战士、萨满、术士、法师
推图进度:东北8 领先全服99.99%
战力情况:团队700万+ ,其中战士战力最高,2个输出战力最低。
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那接下来看是我们的QA环节。各位有关于术士的其他什么疑问,也可以在下方提问,我会不定时的更新到本文当中,不断扩充问题和答案,便于交流。
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Q1:火系的流火和暴君龙UP怎么选择?
A1:流火是真的很帅。我先给出结论:看情况。在后期地图,BOSS都是7/3 8/2 9/1 情况下,大部分情况暴君龙UP超过流火,越后期,体现越明显。(当然,流火并不差,有些情况流火比暴君龙强)
本问题具体看我另外一篇专门讲流火跟暴君龙取舍的文章。
先重新洗正大家一个概念:协力宠跟防、血、攻宠,本质上是一样的,只是协力比另外三类宠物高一些而已,并没有额外隐藏强化属性。至于高多少,在宠物栏可以看到具体的数值。
那么为什么我说越后期暴君龙UP表现越好,甚至远远甩开流火呢?
1.攻击、协力是一家。协力宠,攻击不会低。攻击宠,协力不会低。相同的,防御宠和血宠是一家。暴君龙虽然是攻击宠,但是协力不会太低.(比如我的暴君龙初始是8,比较极品)
2.计算一下你就清楚了。因为后期BOSS很少有5/5 、6/4这类属性。(一会儿我单独说这个事情)假设目标都是7/3、8/2、9/1、10/0 的BOSS。 协力7点多的暴君龙UP,跟10协力的流火,协力带来的版面攻击力相差2万左右。看似很多对不对?但是因为暴君龙属性是10火,流火是8火。我们假设2只的克制上限都是50%的情况下,暴君龙带来的攻击和减伤收益,会比流火高出5%-10%左右。越后期,你的版面攻击力越高,则暴君龙拉开流火的差距会越大。你也可以自己计算,你把宠物卸掉,看自己版面净攻击力,看5%-10%是多少。
而且我还只是计算攻击力问题,还没计算5%-10%的减伤。生存率也是极大的保证。但这里要更新一个说法,是否流火真的不如暴君龙UP?不是的。
当目标BOSS属性是5/5 6/4的时候,带流火输出会大于暴君龙。因为在这种情况下,流火和暴君,对BOSS的克制相差甚少。比如打5/5. 流火是8/2 暴君是10. 假设流火2个属性正好克制BOSS这两个属性,也就是完美克制。那么最终得到的数据是增伤25%,而暴君龙也是25% 。(实际流火会更高,因为流火天生自带超高品质。超高品质会增加2%增伤)这时候流火高于暴君龙的协力攻击,就占优了。所以只有这时候,流火会比暴君龙输出高。但话说回来,我印象中,后期BOSS只有乌龟是6/4 基本都是7/3以上,所以流火能够超过暴君的情况,不能说没有,只是比较少。
流火推荐玩家人群:颜值派、月卡或0氪玩家、小R玩家。(毕竟抽暴君龙UP,需要看脸)
暴君龙UP推荐玩家人群:中大R,小R想尝试也行。克制上限46% 50%都行,能50%最完美。
以上适用于所有输出职业,都是一个道理,包括刺客。但是刺客有个例外,刺客前期流火好,到第四大陆开始,暴君龙就能超过流火了。如果BOSS属性流火完全克制,也还不错。但你不能保证BOSS都能让你完美克制。所以如果长远看,以及方便性看,有条件情况,肯定是暴君龙UP。把抽流火的币,拿来兑换淬炼券,比较实在。如果是对RP有担忧的,以及0氪和小R,那就流火。
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Q2:楼主你术士是波动派,还是分流派?哪种派别输出最高?楼主你目前这套技能是输出最高的吗?
A2:没有所谓输出最高的派别,我当前的技能也是随时变动的,看实际情况。
在我还是萌新的时候,我花了很多时间,去计算每一种搭配,带来的收益百分比,看哪一套输出最高。所以在当时上一篇文章的初版,我也给出了不同技能搭配不同伤害比对。但随着对游戏的深入认识,我发现这种思考很粗浅。根本不存在绝对真空的环境让你按照你想要的所谓“最高输出”的那套去输出。而是要配合队友,配合BOSS去调整。
其实关于术士的技能搭配,你们也都会,我在上一篇文章新年更新版本,也给出了几个推荐。但是具体用哪个,要看情况的。主要是搭配战士和斗士的攻击BUFF,以及BOSS的情况。原则上,无论是用分流还是波动,是带土拨鼠玩具还是牦牛王玩具,你只需要注意下面几个情况就行。
1.战士斗士的“作战”、“我们上”,会根据BOSS情况不同,技能搭配不同,放在不同位置,我们要优先保证灵魂印记要吃到第一个BUFF;
2.我的鞭笞,或者痛苦,要能保证吃到第二次或者第三次战士斗士的“作战”、“我们上”(正常一场战斗下来,配合得好,鞭笞可以吃到1-2次BUFF,那输出就很高了。);
3.我在一套输出的最后,不要让我的鞭笞释放时间在什么58秒左右,这样我的鞭笞伤害吃不满。(有些BOSS可以延迟到60多秒才死,那可以无视这条)
4.如果队伍是术士跟刺客组合,那么首先你先保证你的印记能够跟着刺客吃到战士斗士的BUFF。其次看怎么微调让鞭笞或者痛苦也能吃到第二次。
这样是否理解了?以后就不要分什么派系,说自己是分流派,自己是波动派。管你苹果派还是香芋派,能够让输出技能吃到队友BUFF,从而提高输出的,就是完美派。
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Q3:术士跟其他职业攻击对比。术士为何输出低于刺客?
A3:没必要去对比,难道因为低一些你就不玩术士了吗?
术士低于刺客,理论上是属于正常,在同等条件下,刺客是会高术士。至于差很多,是因为你们队伍的主要攻击中心在刺客,战士的BUFF,三角龙,奶***巨居蟹等等,重心BUFF给到了刺客,当然刺客输出会高一大截了。加上因为你要配合刺客,你的灵魂印记就很难在一号位置吃到攻击BUFF,当然整体下来输出就低了。还是我说的,既然术士和刺客一个队伍,BUFF重心是偏向刺客,那么你就不要去纠结谁的攻击高低问题,实际就是上一个问题的,你有没有把重要几个BUFF节点吃到手。影响最终攻击力因素太多了。
至于你说术士跟法师、猎人比。一样没必要,方式不同。术士特别稳,我现在目前106级,输出保持稳定在2200万---2600万之间,非常稳定,输出不低的。
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Q4:这次的变身系统,术士变身是否有影响?
A4:我变身了,我是攻击术士,问题不大,感觉挺好的。我觉得没有别人说的那么夸张。当然,假设你术士是工具人,那有可能50秒左右的打断技能,会有影响。我是输出术士,完全不影响,并且感觉挺好的。
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Q5:刚刚Q1说到的是火系的,其余系的是不是原则也是10属性比较好?
A5:是的。
10土元祖龙,比9土协力大角鹿好,越后期拉锯越大。
10电雷龙王,比8电协力宠闪电、9电协力闪电毛绒兽好,越后期拉锯越大。
10火暴君龙up,比8火协力宠流火、9火协力恐鸟好,越后期拉锯越大。
10冰女王龙up,比9冰风月龙好,越后期拉锯越大。
拉开差距的,不仅仅是攻击力,更是减伤百分比。能够抓到50%上限自然最好,没有的话最低也能46%,也是表现很优秀的。平民玩家,月卡玩家,就8跟9属性的就好,没必要抓极致的,脸不好的话,很烧钱。
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Q6:有没有术士讨论群?如若还有问题如何跟楼主取得联系?
A6:我没有,我只有公会群。
有问题直接下方留言即可,我会不定时更新,把大家常见问题更新到本文当中,慢慢积累。
当然,看帖记得回帖或者点赞,是一种美德,哈哈。
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Q7:贝壳珍珠海星投资在哪里,术士提升最高?
A7:淬炼。
玩具也是很大一块,玩具因为不能通过购买获得,是用彩虹石兑换的,所以不在本问题中。玩具原则就是:全部件金色,每个位置都要有攻击力。
关于贝壳珍珠海星投资,如果你已经有还可以的宠物。(每个消费阶段的玩家宠物需求不同)那就把所有的资源用在淬炼上。通过淬炼提升攻击力和暴击力,术士只注重攻击力和暴击力,攻击力优先。
关于玩具的选择,淬炼的属性,详见上一篇文章:【沂水春风】术士进阶技术分析(2020新年更新版).
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Q8:术士暴击力重要不重要?
A8:重要
其实这个问题本来就不是问题,但是玩家总喜欢极端化这个问题,非此即彼非黑即白。暴击只是相对于术士来说,不是最重要的,但是不等于不重要呀。暴击怎么可能不重要呢?
1.术士有痛苦、波动,需要暴击的。
2.术士有普攻,是需要暴击的。
3.术士卡牌有暴君龙和熔岩兽酋长,3星后都是要暴击来触发特效。
所以怎么能说暴击不重要。有高暴击,当然是更好啊,在稳定的灵魂印记和鞭笞下,其余的技能和普攻,多暴击一次伤害多高不少,思维别极端。暴击是需要的。
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Q9:我是新手玩家,资源有限,哪些技能应该先金色?
A9:灵魂印记、鞭笞、暴力蛙、痛苦,这四个优先金色,其余佛系慢慢来。
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Q10:以前看你攻略,说分流吃玩具,暴力蛙废掉一半玩具效果,怎么回事?
A10:无视我以前说的,以前理解不到位,不能这么算。详细技能搭配看上一篇文章,关于技能方面有更新了。【沂水春风】术士进阶技术分析(2020新年更新版).
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Q11:能否给个你的咔哒牌牌推荐?
A11:我个人只推荐巨颚6,飞翼3。性价比最高,具体哪9张,可以加我游戏好友查看,现在维护我上不去。至于你想玩其他搭配组合的,也可以,这个不做过多解释。巨颚6,飞翼3特效来说,是比较优质的。
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Q12:如何看待这些UP技能,是否有必要抽?
A12:灵魂印记UP有用。引燃UP和多重UP用的情况不多,但不能说没用。锁链UP目前没啥用,这个技能时间太长容易断印记,适合不用印记打怪的工具术士。
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Q13:为何不推荐灵魂双生?
A13:BUG还没修复,灵魂双生数据不对,即使对了,理论上也不如痛苦带剑王虎。
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Q14:冰10的女王龙up哪里抓?
A14:第四大陆第九图。4-9。
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Q15:牦牛王玩具表现如何??
A15:还不错,我一般会放在暴力蛙上。因为暴力蛙后面一般是跟着3能量的印记。那么就可以多打出80%+160%+240%=480%的伤害。但不是说无脑都这么用,而是要看节奏看配合。看怎么让技能能够连贯,配合到战士斗士的第二次增伤BUFF,看如何在战斗结束之前能完美打出一个高伤。这个很灵活的。假设有时候带土拨鼠,速度太快,那你总不能带骨架龙去凑数啊,不划算的。何况牦牛王攻击又高,是不是?
买!家里又不是没那个条件。
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Q16:有9/1宠物了 是否可以不抓10/0的
A16:可以。如果不是中大R,不是追求输出极致的,可以不必再花钱去专门抽10/0的。
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Q17:玩具选择、咔哒牌选择、天赋选择。
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Q18:会出刺客、法师、猎人攻略嘛?
A18:我没主玩这几个职业。法师会稍微了解一些,因为我们队伍就是法师。其实我上一篇文章和这一篇,基本讲的都是输出职业共性的东西,都一样的。唯一区别的,只有技能上。而技能你们玩的职业你们都非常清楚,什么技能搭配,经过那么久时间,应该都比较了解。所以共性的东西学习到就行,个性的技能,你们自己调整。宠物原理都一样,刺客前期会更侧重协力,但是实际到后期,一样是10/0的好,实测,放心抓。
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Q19:能否给过图技能搭配?
A19:这个比较难。1来,每个队伍职业配置不同,节奏是不同的,很多细微的变化,会导致整个攻击力都不同。2来,我们队伍比较特别,我们是输出战力低,战士战力高。我们的战士很硬,所以很多BOSS我可以硬抗,但是你们的战士不一定行,所以这个不好参考。当然,需要战士硬抗的也不多就是了。如果你的队伍配置跟我是一样的,我可以给出参考配置。
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Q20:所谓宠物克制带来的攻击增伤、防御减伤是怎么计算的?
A20:直接计算版面,比如战士10w 防御 2%的克制差距就是差2000防御 比如24%克制 防御额外+2.4w 26% 2.6w防御。(网友:神经蛙 提供)
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Q21:雪地土拨鼠怎么用?脱水有用吗?
A21:脱水配合雪地土拨鼠是神组合,详见我另一个帖子。点我头像个人中心查看帖子。
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Q22:我还有其他问题...
A22:下方留言,我会根据大家的问题不定时的更新到本帖中完善。
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游戏区:2区
游戏ID:106626
游戏名:沂水春风
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