#建议#论游戏的平衡性

修改于2019/01/06281 浏览综合
众所周知,目前版本端游中的三级头在海岛沙漠雨林中只能通过空投获得,雪地中才有小概率在地上捡到;端游步枪装六倍就算拉三倍,就算是满配m4 aug枪口抖动也很厉害,顶尖大佬才能压的像样,普通玩家根本是没法全自动打的。
手游呢?三级头遍地,特别是圣诞模式,简直人手一个三级头,甚至还有很多送三级头的人机;步枪特别是满配m4 aug,63一开,稍微有点悟性的玩家去训练场打个五分钟十分钟的就能上战场实操,压的还特别稳仿佛远程红点。
这样一进一出导致的弊端?
很多玩家只会无脑63步枪扫,考验真正精准度技术的栓狙一发爆头制敌少之又少,栓狙(此处特指98k m24)沦为鸡肋,极度天谴无掩体跑毒的时候被步枪火力压制很难有效反打,平衡性被严重破坏。
肯定会有人来喷我说这是手游,和端游怎么比?我想说,光子一开始的口号不就是还原端游(狗头滑稽)
还会有人说游戏就是这样,你不服你也可以用啊。是啊我又没说我不会用,我用并不代表我就赞成这种设定,有时候我还能这样极限反杀,但是这就能证明这种设定的合理性?
因此,
1大幅削三级头的获取概率
2大幅增加步枪63的后坐力或者说枪口抖动
同意的朋友们请赏个赞。
写到最后,反正官方也爱理不理,就当是个普通玩家无力的挣扎发牢骚吧。顺便发个战绩,和朋友开黑刷的,在冲击把kd弄上200。
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