纯金币向市场收益分析-19.3.19更新

修改于2019/03/197749 浏览攻略
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本人回坑玩家,由于wiki的分析实在没有看懂以及有几处觉得不合适,自己重新做了个市场收益分析,希望大佬批评指教。
以下是图表各列解释:(纯金币向只派遣,不考虑吃经验)
孵化时间、派遣金币、强化经验来源wiki
实际利润=派遣金币-成本(其中成本图一为1000/11,以此类推)
数量样本来自http://wiki.joyme.com/myrzx/魔物收益表 最底下地区收益表便携版
数量*派遣金币求和=总的收益
总利润=数量*派遣金币之和-数量*成本(其中成本图一为1000/11,以此类推)
数量*时间求和=孵化的总时间
利润/分=总利润/孵化的总时间
各图收益如下(即表中利润/分的黑色数字)
图一3.722
图二3.952
图三4.182(最优)
图四3.617
图五2.822
去除负收益魔物(米米可、铁背海龟)的各图收益如下(即表中利润/分的红色数字)
图一3.847
图二3.952
图三4.304(最优)
图四3.617
图五2.824
解释1:为什么纯金币向为什么不去掉水鸟等魔物
如果不孵化水鸟,总的利润就会下降,总的孵化时间也下降
但水鸟的孵化时间短,影响总孵化时间小,即分子下降速度比分母快
简单的理解就是蛋放仓库亏了
计算数据显示图一如果不孵化水鸟,收益从3.722跌落至3.699
解释2:考虑各图的夜间收益
①金史莱姆收益为6.02,孵化一个的时间为583m
②去除金史的剩余收益为3.482,每抽到一个金史需要孵化其他魔物3464.78m
即每3464分钟白送一个金史的收益
平均收益如下:(3.482*3464.78+6.02*583)/3464.78=4.495
图一孵化最长时间为大根子1h,考虑一天16h游戏,共17h收益,总收益为76.4
图二孵化最长时间为格雷姆2.7h,总收益为4.3.952*18.7=73.1
图三孵化最长时间为水仙2h,共18h收益,总收益为4.304*18=77.5
图四孵化最长时间为火鼠2h,共18h收益,总收益为3.617*18=65.1
图五24h收益,总收益为2.822*24=67.7
(因为三星抽取率很低,都没考虑)
最终结论:
图三收益最高且不用频繁上线容错率小。
ps1图四wiki写的是黄史莱姆。我看市场掉落攻略没有黄史莱姆而是风精。我就自己改了。好在图四收益低不影响。
ps2除了图一的数据样本都比较小,要是有大佬群能提供更为详实的数据不胜感激
如若需要excel版本可以留下联系方式
ps3简单算了一下大部分人的派遣/吃方法:(即除了米米可都孵化)
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最后欢迎大佬批评指正。
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