关于送礼的一些研究
前言
在本游戏里,人气是一个重要因素,关系到许多方面。人物的到访,事件的触发,职业的进阶,也是最后的评分中重要的一环。
人气的增长有三大途径,完成任务,举办活动,人物的满意度增加。这其中人物满意度是最主要的来源,而刷满意度最主要的方法就是送礼。
游戏中所有物品都可以作为礼物赠送,送礼后会提升人物满意度2~9点,勤奋度0~6点,数值只跟职业有关。如果想要速通五星,在前期资源非常有限的情况下,性价比尤为关键,如何选择赠送的物品就比较重要了。送礼合适的话,可以让你的人气提升至少快20%~30%。
太长不看的可以直接拉最下面看结论。
关于武器
武器是最主要的礼物,大家从其他攻略里应该也了解了,所有装备(武器、防具、饰品)都有一个共通点,重复赠送相同的装备提升的满意度是很低的,必须通过先赠送一件低级的装备来产生价格差。
以下为装备短剑时,赠送物品所增加的满意度/勤奋度。
这几件都是最常用来刷的礼物,因为都是前期必定可以取得的(木弓和闪剑是人物定居礼物、炎斧通过魔法瓶合成),并且加成相对比较高。其他武器要么需要通过探险获取,要么价格太贵不划算。
注意:炎斧和闪剑最高加9/6,已经是送礼的上限了,也就是说单纯为刷满意和勤奋已经足够了,更贵的没必要。
关于防具
防具方面,本篇没有做过多研究,因为固定可得的几件防具价格都比较高,不适合用来刷满意。唯一一件相对便宜的魔导帽,对大部分职业满意提升又比较低。因此不推荐用防具刷满意度。
但是有一点,人物到访时都自带武器,但不带防具,第一次送防具的时候加的满意/勤奋相对都比较高。所以也不建议空着,每当有新人物可以在到访前送最便宜的防具占满栏位。
关于饰品
饰品其实本来和防具情况也差不多,必得的饰品里没有适合送礼的。不过饰品有一点和其他装备不同,就是没有职业差异,同一件饰品所有职业提升满意和勤奋都是一样的(至少我已实测的大部分都是这样),因此也有适合用来刷的饰品,不过就比较看脸,因为都是通过探宝任务随机获取的。
以下为装备普通吊坠时,赠送饰品所增加的满意度/勤奋度。
这里面森林耳环性价比一般,适合商人、演奏家、厨师、小丑等等送武器性价比更低的职业。值得一提的是黑天鹅护身符,综合性价比是所有装备里最高的,一旦开到就可以毫不犹豫地刷起。
关于道具
道具大致可以分为四类,提升属性类,提升满意类,魔法素材,回复道具(魔法书成本较高所以不讨论)。
属性提升的道具是按当前属性的百分比,所以越往后期、越高阶的职业提升越高。前期我们只用作加满意和勤奋所以不管这些。
魔法素材中有些作为礼物增加的满意还是很高的,但素材一般丢魔法瓶加的元素也很多,这就要自己取舍了。
回复道具就只有三种伤药,对小丑的满意度加成非常高,但一般不建议用来刷,伤药还是留着做任务时补给。而且小丑出来比较晚。
以下是全道具赠送所增加的满意度/勤奋度。
结论
综合一下上面的数据,常见物品赠送得到的最高满意/勤奋按性价比排序如下。
总结一下:
1.所有装备里,单纯加满意度性价比最高的是木弓,满意度/勤奋度综合性价比最高的是黑天鹅护符。
2.表里排在木弓之前的所有道具,伤药除外,都适合送礼(当然职业限定)。如果武器是刷闪剑,那么就闪剑之前。
晒一下自己的五星记录,3年8月,因为计算失误,最后点数还剩了不少没用,其实还可以再快一个月。
顺便再吐槽一句,演奏家真的是个特别尴尬的职业,其他送武器满意度低的职业都还有那么一个或几个道具加成高的,而演奏家一个没有,包括大师的小提琴…