【好消息】终于不是道歉信了,上架时间已定

精华修改于2017/10/215 万浏览综合
大家好,我是小红帽:
终于终于过审了,感谢之前原谅我们跳票的玩家,好在我们终于可以在十月底之前上线了,那么具体是哪一天呢?哪一天呢?哪一天呢?就在明天,没错!
10月20日(周五),预计中午时间段,官方指定唯一正版,首发TapTap!( •̥́ ˍ •̀ू )好想哭,真的不容易....
TapTap
那么问题来了,明天是安卓还是iOS呢?很高兴,双端都会开放下载哦,终于过审了...
小红帽终于等来这一天, 外婆终于有救了...
好消息说完了,还有些小小的心里话,希望有机会可以传递给大家●'◡'●,不要嫌我啰嗦好吗?
首先这毕竟是我们的第一款游戏,确实还有很多做的不够好,值得优化的地方,比如没有强制的新手引导,这样非卡牌用户上手难度会提高很多,比如核心体验还是以卡牌战斗为主,因此剧情党有可能被卡住,比如游戏难度还是有一些的,想尽快通关的玩家可以选择初始难度较低的职业等等,希望大家可以多多包容,如果遇到问题,欢迎大家第一时间在论坛或者加入官方QQ群反馈。
然后关于付费支持我们的iOS用户,感谢你们的原谅与理解,我们已经针对付费版加入了万圣节主题,仅仅是美观不同,不影响游戏实际数值体验,该版本正在提交苹果审核,届时会免费更新至苹果版本,但是当下这个版本时间上确实是来不及了,相信大家也想尽快体验到,不希望跳票吧。下图为万圣节主题的封面(多了南瓜蜡烛哦)。再次感谢付费支持我们的正版玩家。
苹果版因为接入了Game Center,第一次打开游戏的时候会提示是否使用网络数据,大家可以选择否,丝毫不会影响游戏进程与体验,飞行模式下也木有问题。
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最后,我们游戏在预约的过程中,收到个别用户反馈,认为我们游戏抄袭借鉴了另外一款网页游戏《卡牌冒险者》。在这里希望有机会可以澄清一下:我们认为《卡牌冒险者》是一款非常优秀的独立游戏,并且联系到了《卡牌冒险者》原作者本人,已经达成了合作意向,希望说清楚后,可以减少一下大家的误会。另外,《月圆之夜》相比《卡牌冒险者》拥有全新的卡牌设计、故事剧情、职业设定、怪物BOSS设定等,且这个游戏核心战斗的资源消耗方式以及卡牌流派策略有很大不同,是完全不同的游戏体验,里面有很多我们想要表达的东西,并不是抄袭,感谢大家的耐心看完,感谢大家的理解。
游戏在设计的过程中,在设计思路与方向上借鉴与学习了很多经典的游戏:《炉石传说》《游戏王》《DreamQuest》《命运之手》《万智牌》等等,在这里向这些优秀的游戏致敬。
再次谢谢大家,我们明天见,爱你们。
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