希望官方能看见一位真爱粉的建议
前几天在电脑端又下载了,甚至履行了承诺,第一批购买的玩家帐号都会升级成豪华版并赠送以后新出的所有地图包,剧情包。感觉比以前好了一些,电脑端不卡,但每回合结束都要看全图范围的实时信息,真的有必要么?(甚至细节到全图部队的伤害列表都要一条条列出)如果官方会看这里。本人做过游戏运营,也接触过一些游戏策划。我也很乐意提出些游戏意见。(要需要技术过硬的程序员才能实现啊。。)①战争迷雾,笼罩一些玩家势力过远的区域,不接收迷雾地区的战况信息。②事件触发,当玩家势力占领城市村庄矿区遗迹或达到某条件,军师或妻子会提出建议或提醒。比如可能有宝藏,人才,物资,buff提升人物或城池。(城池治理够高,不是城池就发展度或占领时间触发事件)③传令和报告。比如某城市获得xx之城的称号,会获得高官/军师的报告。敌军来袭,官位提升也会获得传令。④区域性统治成就,当占领了一国范围(文化圈决定)就可称帝,获得一些特殊buff,技能,宝物。也可提前称帝(伪帝),但将遭到文化圈内所有势力围殴三年(敌方结盟三年)。当然伪帝获得的增益要略低真命天子。⑤战斗系统。委任太守后也可自动防守敌方进攻,但我方君主进攻则需手动调度。势力够大后可建立军团,委任目标后自由行动。(不可否认类似三国志系列,但确实是势力大之后最好的管理方法)⑥自动编制和经商。玩家军团必须手动建立部队,但补充时一键即可自动编制完成到初始编制的标准人数(好比一万的军队损失了两千朴刀兵,一千弓兵,自动补充将两千朴刀兵和一千弓兵。)军团建立的话,方针可决定是否自动组建部队。目前也有自动经商功能,但我实在没看到有用。建议自动经商的方针可选择规定交易物资,你锁定的物资不可出售(或保底多少物资)。交易路线或者是目的地由玩家决定,A城到B城,确立后每月下旬自动组建商队前往交易(押送队伍由自动经商时规定,后统一都是如此人数,默认为零。最好是敌势力无法快速通到的安全区)⑦人才登用,应该在列表显示出可登用或可能登用的人才(君主相性决定,圆圈或高亮名字,军师推荐前去登用的部下也一样标注出来),不必每次都要一个个地选,然后一个个地听军师建议是否可行。真的麻烦。