【转载】【皮皮】借小鹿与提莫的选择浅谈游戏的策略要素
在官方群里总能看到小鹿和提莫的对比,正好在今天我将小鹿替换为提莫,我将从个人感受和角色特点来对比小鹿和提莫。
对于大多数新手玩家,初始刷小鹿是一个不错的选择,而充值1000会送白板的提莫,而1500会送150提莫碎片,一般来说这两个是玩家获得小鹿和提莫最简单的方法。
虽然提莫是SS级,小鹿是S级,但是领导力只相差一点,说明游戏团队对二者的评价比较接近,因此对于二者的争论也常有之。
个人感觉,虽然提莫的等级、觉醒、能力值没有小鹿高,在刷图时却比小鹿高。提莫拥有点燃、溅射和高贵(对低形态伤害高),而小鹿拥有巨人猎手、强力、击晕,总体来说技能相差并不多。但是觉醒技能中,小鹿的射程加强和战吼眩晕在现阶段用处不大,变身更是逗的不行。
不知道大家注意没有,在战斗开始时双方需要向前走一段距离,而每个角色是拥有射程属性。初始小鹿是345,提莫280,骨龙75,鳄鱼60,而射程越小,离敌人越近,单体攻击就越先被打到。因此骨龙升5级射程加强能够躲在鳄鱼身后输出,避免脆皮战士先被打死。而小鹿380基本在开场就可以输出,而提莫需要向前走一段距离,因此提莫的输出时间比小鹿晚,竞技场经常因为出手晚一点点被击败。
但是提莫的溅射(7个怪15%)和加强溅射对于推图的加强比小鹿的眩晕高一个层次,不论清大量的小怪,还是死亡后的分裂,提莫的输出都很给力。而小鹿的开场眩晕由于双方向前走等于己方前排多向前走了一段,实际上对于输出的提升并不明显,在全觉醒同等级必然是提莫更占优。
在说终极技能,提莫是造成眩晕,小鹿的全体输出+低形态击飞。小鹿的击飞不如提莫的眩晕,因为角色还要向前走一步,而全体输出提莫在日常输出就能做到,更不论几个提莫连起来得控制更是恐怖。
更加合理的运用技能会让推图更加简单,比如鳄鱼血量越低输出越高,等血量见底再开(千万别贪被高输出直接打死),骨龙和海马的持续加血在前期是不错的推图选择。有控制的技能永远比纯粹的输出要好,而幽魂的分身就显得比较鸡肋。
作为游戏中的小细节,射程和技能选择有时候左右战局,也能体现游戏的乐趣。