2020.02.02日报卡组—快攻的使用
本期卡组仅供参考,不要强行合成
快攻最为百闻牌目前重要的天梯卡组构成之一,深受一批玩家的喜爱,但有人喜欢就有人讨厌,相信不少萌新也遭受过还没有抓到想要的牌,就被快攻抢死,亦或者是合成了一套慢速,三勾玉开始发力的卡组,被快攻卡组在一,二勾玉就解决掉。
那么,打不过最好的方法自然就是加入(不是),但很多人又不大会使用快攻卡组进行对局,今天就给一些新手玩家简单讲解一下如何使用快攻卡组。
下面贴上一套比较标准,在目前环境中可以使用快攻卡组
阵容名: 妖刀姬 一闪 (1) 禁锢之刀 (1) 不祥之刃 (2) 见切 (2) 战意 (2) 山童 笨拙 (2) 碎岩 (2) 伺机 (2) 怪力 (2) 凤凰火 凤鸣 (2) 凤火 (2) 炎舞 (2) 引燃 (2) 白狼 援护 (2) 离 (2) 文射 (2) 觉醒·白狼 (1) 无我 (1) 阵容码:MTAxXzM5MzIyOTRfMTU4MDYzMDY3MHx6eGIUZhRyFFoUhiWSJZYlniWhAbEBlgGaAZ4Bwg+qD64PtQ+5Dw== 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
可以看到目前来说快攻卡组多数都是由这四名式神为基础进行构筑的,也有着携带雪童子,茨木童子,酒吞童子的版本,但是不算很标准常见,所以就以这套卡组作为示范卡组,各位客人也可以根据自身喜好更换式神。
(白狼的配牌就是携带了战斗牌,还有离,无我这种直接增益力量值的卡牌,以及援护这种直接攻击的法术牌)
首先在卡组构成中,快攻卡组有着统一的相性,就是卡组都以战斗卡较多为主,而法术牌也都帮助我们进攻,或者直接可以当做进攻手段来使用的法术,这样的构成的卡组就大多为快攻卡组。
(兵佣,这是我最强的一击,你就收下吧!)
知道了构筑后,在对局中首先最重要的就是起手留牌,在面对不同的卡组的时候,我们的起手留牌也会有一些变化,例如对方有海坊主,兵佣这种能提供护甲的式神,我们就可以提前留下碎岩这种有效针对的卡牌,而对方是法术队的时候就可以留下凤火这种单体去除法术,以此类推,在面对不同的敌人留下不同的起手,是我们提高胜率的第一步。
到了对局之中,我们需要注意的就是我们的胜利条件,只有一个,那就是用手中全部进攻手段抢死对方,在百闻牌中其中一方牌手生命值降低到0点以及以下就会判定为失败,基本上大部分卡组都是以这个目的组成的,而快攻卡组就是把这个过程加速,让我们可以很快的击败对方牌手,所以不要一味的考虑清理场面,在局势均势或者劣势的时候更不要考虑去处理对方某些式神,在我们牌手生命值没有到达一个很危险的地步,那么我们的目标只锁定在对方牌手脸上即可。
当然快攻也分内战,外战,在快攻内战中,个人认为起决定因素的式神是妖刀姬以及凤凰火的炎舞,如果在三勾玉可以准时使用炎舞,那么在快攻内战中胜率就有了一定的保障,而妖刀姬的一勾玉战斗牌,见切,在内战斗可以处理掉绝大部分式神,在解决式神的同时可以给禁锢之刀提供加成,内战的时候我们可以适当解场来保护输出式神,而到了外战,对战其他对手,我们就不用过于考虑处理敌方式神,最多处理一下青坊主,凤凰火,桃花妖这种会对战局有一定影响,或者会影响我们攻击频率的式神即可。
(炎舞,永远滴神!)
快攻卡组之所以是天梯中的主流卡组,不论环境如何都有快攻的身影,主要原因就是快攻的对局时间短,不管是胜利还是失败,所需要的时间都是其他卡组的几分之一而已,而一个手顺的快攻要比一个手顺的慢速卡组终结比赛的过程更要简单,这也是为什么快攻卡组会成为天梯上分主旋律之一的重要原因,那么,如此强力的快攻是不是无敌的呢?答案一定是否定的,下一期我们就会给大家带来如何应对目前环境中快攻以及应对快攻有效的卡组,式神,如果客人们有什么想法也请在评论区留言,这也是我们第一次做这种流派分析,如若不好,还请担待~