建议贴,萍水相逢即是缘

2018/10/28164 浏览综合
首先提一下,我是看了@Sakura的关于“云游”功能的建议贴想到的办法,可以说也是在他的想法的基础上想到的,他的帖子是精华贴应该不难找,本来是想回复的,但是思路完善后觉得回复可能不会被鬼佬看到这就比较可惜,于是单独发个建议贴。
既然是在云游的基础上,那我就先提一下云游,这个功能简单来说就是玩家可以带上点东西出门,然后回随机把东西给更低阶修士或者收到更高阶修士的馈赠。但是仔细思考下我觉得这个功能并行不通。首先是平衡性,因为大家都是一样的,所以游戏阶段性很明显,随机馈赠的话大佬用不到的过多。武器,卖了也就一灵石随手就扔出去了,但是对于萌新来说,这就无异于开了挂一样离谱,而且既然云游有装备,为什么还要自己去刷呢,这样游戏性和平衡性就会大大破坏,比如说你可以直接跨级打副本了,但是这有什么意义呢,你出窍期拿一堆分神丹有什么用?拿一堆分神装备也肯定没你云游得到的好,毕竟你是靠云游装备越阶的。而且所以东西都一块钱,装备撑死了比之前多个五灵石而已,完全没有任何意义的越阶打副本。所以看起来最重要的战斗力其实只是为了控制游戏进度,你通过云游来加强也毫无意义。
再说趣味性,送给别人缺乏反馈,别人送给自己也没有什么惊喜,都这么点东西,大家能换到的功法都一样,所以怎么才能增强互动和提升兴趣呢?
我想到了两点,第一,秘诀。每个秘诀的得到都非常艰难,总有一些你无法收集到的秘诀这也是所有阶段都需要的。那么遇到了别的道友,可以通过飞剑传书提出交易请求,在交易里“秘诀”选项查看自己需要的秘诀和对方没有的秘诀,提出“论道”邀请,当然这不能免费,可以提现为“抄录”秘诀需要灵石,或者飞剑需要灵石,总之交易不可能无损进行。可以秘诀换秘诀,也能灵石换秘诀。想想看,在一个帮派爬到高位是很麻烦的,你花出一点代价和别人交换那个门派秘诀,不是很有意思的机缘吗?
第二,卖身,嘿嘿嘿。我是分神期也就有了这个想法。道童很难弄到,但又的确很有用,而且玩家灵根可是很好的哟。低阶修士和高阶修士遇到,想从高阶修士那里捞好处,怎么办?卖身呗。可以用自身当道童多少多少天作为筹码和高阶修士交换他们用不到的丹药,秘诀(秘诀抄录需要灵石,不然高阶修士空手套白狼)等。在道童期间什么都不能干,修炼终止,不能刷本,当然,看鬼佬设定。这样也是一桩有趣的机缘不是?遇到大佬,当了一段时间道童,从大佬手里得到好处,这很修真。如果是越阶武器的话也很简单,可以请大佬帮忙炼制自己武器,或者限制遇到大佬只能比自己高一个段位,又或者太强武器低修为驾驭不了,总之这样也就不会出现上述的平衡性失衡问题。
第三,对,第三,这个是我后来想到再补充的,上文也懒得改了,总之我在写的时候又想到了一点。这个游戏每个玩家都要全方位发展,这很明显是缺乏个性浪费时间的,我一开始是准备成为一个炼丹大师的,但玩着玩着我就发现我必须样样精通。这就非常无趣了。那么能否从这个新系统中解决呢?首先鬼佬可以增加职业升级难度,大概每个玩家同时升两个职业能勉强跟上修为节奏。那剩下怎么办呢?委托。你可以让别人帮你炼啊,你可以提供药材(按一炉三颗左右的份量)和灵石然后让别人帮你炼多少丹药,接受订单的人也不一定盈利,因为他可能要赔也可能会赚,取决于他多少炉才能练出需要的丹药,这不是很有意思吗?然后不仅如此,你也可以提出学习请求,同样你需要一些东西去交换,不过既然能和帮派里的老头子学,那和玩家学不是更有意思吗?再比如第二点中的当道童,不光光是苦力啊,你帮大佬炼丹,自己加经验或者偷学单方也未尝不可啊。同时也能推出社交系统,维持长时间的贸易关系。我觉得鬼佬久久不出社交系统的原因就是怕如果能交互就会破坏平衡性,但是能社交不能交易也就没意思了,总不能聊聊天吧?但以上三点就是一个很好的设计思路,各取所需,是为社交。
暂时想到就这么多了,当然能换的东西很多,比如秘卷残卷什么的,以上是三种交易思路,可以保证平衡性又增加趣味性和随机性。
希望鬼佬能看到,打字不易,如果觉得以上建议有价值的话,大罗界 一中老仙,咳咳(暗示)
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