1.0.6版本内容详细预告
主公大人,1.0.6版本目前已经在开发中了,现将版本详细内容做如下预告,预计发布时间本周六(2018年3月31号,具体发布时间会提前半天在论坛内公告):
1、州府BOSS与组队优化
州府BOSS改为消耗军令去讨伐,优化组队最大支持至3人,消耗的军令由组队成员共同平均承担,鼓励大家合作或者大佬带萌新去打BOSS,以求最大收益。
2、武将缘分系统上线
游戏内所有的武将都会有自己的缘分关系,达到一定条件后,可以通过缘分增加武将的属性,另外在达成系统要求后,最大3人缘分同时上阵武将时,满足战场内条件时,可以触发额外特技。
3、新手指引优化
新手任务重新优化,完成任务后每天都可以选择武将碎片领取,另外会调整第一章的关卡包括难度、突显新获得武将的技能价值等战斗表现。
4、城战优化
除了要加入实时战报外,还需要优化城战的美术表现,另外构建起城战与州府的收益关系做绑定。
5、FAQ
加入可配置化的FAQ帮助系统,支持模糊关键字查询资料详情,帮助大家更好的了解游戏。
6、州府优化
全面考虑目前的官职和成员的晋升问题,重新核算优化州府活跃度相关内容。
7、互动与其他优化
支持语音聊天,战场内互动聊天等内容。增加几种地形,对战斗策略性做多样性搭配,增加战斗乐趣。
8、加强部分武将属性或技能
提高部分武将的属性或技能强度,更好的平衡武将系统。
9、BUG跟进与修改
持续事项,具体可参考 https://www.taptap.com/topic/2703790 BUG管理贴
唯有坚持方能致胜,昱天游戏工作室。
2018-03-26