看破机制设计好,有人知道是原创的还是从哪个游戏来的吗?

2019/11/1765 浏览综合
战士的被动看破设计得真的挺不错。
连刀流可以快速叠层数,速率快
大刀流可以翻倍高伤牌,效率高
此外还有5倍看破的一刀秒杀流
同一个被动服务于三个流派,从不同的角度利用
所以有人知道这个设计是斩首原创的?还是借鉴哪个游戏的?
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