武器说明
判断是否使用某个武器的时需要满足几个条件:
角色是否装备了该武器;
敌人是否在角色武器攻击范围内(敌人出现时不一定在攻击范围内,敌人会移动到敌人自己的攻击范围值后停止移动);
角色的背包中有配套子弹;
优先使用哪个武器的判断:
近战武器优先于副武器优先于主武器,在没有任何武器时是赤手攻击;
在判断使用近战武器和副武器时还需要判断对敌人造成的实际伤害(因为敌人是有防御的)超过20%才会使用,否则直接使用主武器;
攻击力:
副武器攻击力是装备的手枪的攻击力,主武器攻击力是装备的步枪或狙击枪的攻击力,近战武器攻击力是人物攻击力加近战武器攻击力叠加的,赤手空拳攻击力是人物的攻击力。
以上是武器的设计。