我作为普通玩家在乎的是飞船模式与之前游戏的差异性和肝度的移植
修改于2019/05/11319 浏览综合
能不能讲解下和原来的模式有啥区别呢…感觉就是二维地图变成了一维地图,四个人变成了一艘船…比我原来想象中的给船员上buff给对面下火雨还要……(我不想说难听的话)。那么你们那么长的开发时间是在做什么呢?这个飞船第一个地图不是已经有了吗?那个什么战车不就是?你们开发这半天就是在给“装甲战车”换飞船贴图?还是设计一个一维探索地图?你们指望这个带来革命性的突破吗?
这个飞船是不是会“飞掉”之前的肝度,把之前+n的装备废掉另起炉灶?是不是会让肝度加倍?不同玩法如何衔接?
我觉得这才是运营应该解释给玩家听并获取反馈的东西,图画的漂亮,掩盖不了玩法核心可能存在的问题。(飞船图确实漂亮,但我认为机制和美工是两码事,另要求返工人物模型图)