乐的万国觉醒:将领觉醒-「不朽战锤」查理马特

修改于2019/05/197502 浏览综合
哈喽,荧幕前的哥哥姐姐们你们好!我是乐哟?欢迎来到本期乐的万国觉醒:将领解析!许久不见,甚是想念!请哥哥姐姐们放下你们手中的锤子,放乐一马我们有话可以好好说的,好不好啊?我今天可是为了你们准备了份大礼
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今天,乐要带你们深入解析的将领,便是「不朽战锤」查理马特
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不朽战锤」查理马特,可以说是古老版本就存在了的步兵猛将,不仅能够提供步兵所需属性,亦也能弥补步兵短板,就如同步兵版本的超老爷爷,那么,我们强悍的锤子先生又有着什么样的技能呢?
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「技能解析篇」
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技能名称」:「法兰西之盾
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技能解析」:「法兰西之盾」是个攻防兼备的技能,即能够强化输出,同时也能够套个为自己吸收伤害护盾,直至护盾破裂;这个技能能够弥补短板普攻输出疲软问题向来是步兵将领们非常头疼的硬伤,因此依赖于反击强化所有的伤害同时也制造了许多搭配可能呢,如孙武,平民廉价实用团战机器
技能缺陷」:「法兰西之盾」虽然能给自己套护盾,但是这护盾很薄,被敌群殴的情况是个一捅就破的窗户纸护盾破裂之后,那只能重新等个盾了呗?
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慈姐问答
」:孙武担任副将可享受伤害加成,强化百分之三十输出,而孙武自带百分之二十技能伤害强化以及有命中回怒,促进主副联动,在混战时能够利用这点频繁举盾吸收伤害,同时也能造成可观技能伤害输出;那么如果说是以孙武作部队主将,那孙武是否不能继续享用加成?将领主副顺序是否影响发挥呢?
」:是的。孙武担任主将吃不到伤害加成主将技能派在副将之前,仅有在护盾存在期间内可享用伤害加成,作为副将的锤子叔叔技能必然排在之后,孙武没办法享受到加成也是个理所当然释放次序细节非常重要哟?
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技能名称」:「重装步兵」→「浴火重生
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技能解析」:「不朽战锤」查理马特本体,提供两大属性,其中防御生命属性是最被步兵需要的两种属性防御属性越高抵消伤害越多,支撑伤害减免运作的重要的属性呢;而生命属性提升部队换血资本,提升部队可承受最大伤害总量重要属性啊,属性发挥,是建立在足够换血资本前提;技能觉醒后更是补足步兵们所欠缺的机动能力,强化部队的返场以及支援能力
技能缺陷」:「重装步兵」虽然是个数一数二强大技能,也是扼杀了锤子叔叔更多搭配可能性最大元凶,限制了锤子叔叔适用范围,脱离步兵体系后锤子叔叔其实也只是个三线橙将,这也注定野战没办法玩骚套路
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技能名称」:「无冕之王
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技能解析」:「无冕之王」是个步兵典型的驻防技能,基本上你说得出口的,带着步兵标签步兵将领都有,强化警戒塔防御属性,且镇宅部队获得伤害加成,是能够和技能起到联动性的强化吸收总量隐藏技能;若你的部队攻击越高,技能护盾可承受最大伤害总量越大,还请不要小看宅宅们的爆发力啊
技能缺陷」:「无冕之王」这个技能,乐很直白的说,只有在自宅时会生效;是的没错只有在自己家才生效,任何建筑比如关卡旗帜,或者说埃及之战中的任意建筑包括方尖碑要塞等等这些建筑通通不生效;其次警戒塔,这个破东西在被集结时不出十回合后就瘫痪了,所以其实也就攻击力保值
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技能解析」:「铁锤的反击
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技能解析」:「铁锤的反击」技能是简单粗暴,脸上写着四个大字互相伤害!大幅所率部队强化部队反击伤害,是步兵主要输出手段,搭配技能伤害强化,能够提升到百分之七十之高,丢群里就是个碰不得的刺猬,打又不是,不打不行,光反击伤害就够对面喝一壶的了
技能缺陷」:绕过你就行了,谁打你谁傻瓜,若别人不打你的话这个技能完全没有任何用处
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天赋点发+将领搭配
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这一套是主步兵防御的查理,机动性较佳,高三围搭配点出荆棘陷阱缓速,在协作能力上更佳;而防御方面则点出储备药草,虽然增加了重伤率,但也相应强化了部队站场能力,提升战斗续航;也可以点出龟甲阵强化防爆能力
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这一套上主防御步兵的查理,机动性欠佳;不过点出水瓶中庸之道,搭配大军压阵龟甲阵,拥有非常强大的防爆能力,高伤害减免再搭配高防御属性,可以说肉的不要不要;而你也可以放弃中庸之道,点步兵移速属性点哟
两套皆可使用,若有疑问可在下方留言哟
至于将领搭配,可以考虑凯撒,跑属性流,技能可以撑起非常高的攻防属性;其次可以考虑孙武,团长输出机器;亦或者理查一世,能打能奶能戴套
驻防可以搭配凯撒,理由同上;理查一世也一样;还有就是李成桂,驻防建筑内如果兵够多技能范围内生人勿近,伤害巨疼,以暴制暴
查理觉醒虽然是真的非常强大,但对于许多玩家来说,觉醒一个橙将需要非常长的时间才行,有的甚至除源和转盘四人组之外觉醒不能,他就好像紫将的孙武,不觉醒就无用,觉醒前查理很尴尬,几乎是橙将觉醒前最次的将领这点也不过分,除非铁了心下重本否则是别碰为妙,觉醒曹操后靠每日吧
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