[星爆料Vol.5] 篝火计划——在篝火边探索的拾薪者们

精华修改于2019/11/183433 浏览版务与活动
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企划:“星贴奖”团队
嘉宾(A):拾薪组(考拉啼书阿凌沫铠沉默亦然是金某科学的小小飞
本期采访干员(Q):
封面设计:木木兽
欢迎大家收看“星贴奖”的全“星”栏目——「星爆料」!
「星爆料」作为星生的访谈类栏目,将对焦于我们身边的社区用户,力求带来最接地气的讨论与思考,并以此为基础——活跃社区氛围,探求多元观点。
咳咳......导语念完了!那么接下来,就让我们缓缓拉开帷幕,迎接我们今天的“星嘉宾”吧!
偌大的Tap社区中,有一处小小篝火。
篝火旁常坐着三三两两的玩家,或是小声讨论,或是大声争执,以自己的方式抒发对游戏的爱好与见解。
凌晨时分,我们的采访干员经过长途跋涉,终于来到了这夜空下的一抹亮色——“篝火计划”。
今晚篝火旁围坐的,有“篝火夜谈”往期的编辑者,有“围炉夜话”的发起者,也有篝火社区的维护者。
但今晚,他们以同一个身份接受采访:拾薪者。
兔:这里是星帖奖的卑微采访干员——兔!
沫铠:awsl,是大佬!
阿凌:这里是篝火苦力组!
兔:这期的星帖奖,采访对象是作为活跃拾薪者的你们,所以今晚多有叨扰咯!
小飞:那咱们就开始吧!
兔:虽然这次采访的是一群人,但惯例也是必不可少的——请各位用三个关键词形容一下你们眼中的篝火计划吧!
阿凌:萌芽,成长,合作。
沫铠:我觉得是共享,交流,包容......
小飞:连接,开放,共赢!
考拉:相遇,碰撞,错位。
啼书:于我而言,可能是争论,理解,收获。
兔:于路人而言,篝火似乎是一个特别的社区......对于各位拾薪者来说,这个社区特殊在哪里呢?
阿凌:我觉得篝火的独特之处就在于和开发者的沟通上:我们可以与制作人更直接的交流,也可以遇见更多希望能为小众游戏发展出一份力的拾薪者同好。
小飞:没错!咱们社区虽然不大,但却是一个可以把玩家和游戏开发者直接联系起来的地方。这种拾薪者与开发者的直接沟通就是咱们最独特的优势啦!
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兔:原来如此,篝火白皮书中的“桥梁”就是这个意思啊......
沫铠:那个......我觉得篝火的独到之处不仅在于拾薪者与开发者,还在于拾薪者之间呢。在某种意义上,各种栏目与测试的类型游戏可以帮助志同道合的用户轻松交流,还可以看见各方大佬对游戏的独特理解。
啼书:想了很久,不知该从何说起呢......
如果是初来乍到的我回答这个问题,那我可能会回答你:咱们是个有门槛高逼格的社区!
但随着我对篝火社区理解的加深,我更倾向于一个不那么伟光正的答案:咱们是一个能正视与包容争议乃至于争论的社区。
沉默:简单来说,就是多样化思维的冲突与碰撞。
兔:这种氛围,的确很难在其他论坛看到呢。
兔:你们刚刚多次提到——构建开发者与玩家的新关系,而篝火计划本身也对评价机制进行了调整。各位认为,怎样的评价才能给予开发者有效的反馈呢?
小飞:我认为只要是玩家在体验游戏过程中所产生的真实感受,那就是有价值的评价!不管是吐槽还是认真评价,相信开发者都可以从中得到对游戏有用的信息!
阿凌:的确,我觉得评价本身就是对于开发者的一种支持。虽然篝火也有开发者因为差评过多而心态爆炸,但我见到的大部分拾薪者都是认真负责的去评论,开发者也会逐条回复评论——我想这本身就是一种态度。
而篝火计划的目的也是如此,搭建一个玩家与开发者相互沟通的平台。
沫铠:虽然不能一针见血的指出问题......但是应该要将自己游玩时的体会写下来,同时向开发者提出建议。
每次测试游戏都会有测试重点,根据这个着重写测试重点的相关内容。
考拉:我倒认为评价有用与否不取决于评论如何,而取决于开发者自身。做游戏是开发者需要自己面对的挑战。
评论只是玩家帮助开发者完善游戏的催化剂,而能不能正确对待评论、有效吸收评论中的反馈内容并转化成可实现的操作,完全靠开发者自己。
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(评论下开发者与拾薪者的沟通互动)
兔:所以篝火的交流其实是具有双向性的,对吧?
沉默:的确,我想绝大多数玩家都没法判断什么样的评论对开发者有用,开发者应该知道自己需要什么并针对此与拾薪者进行交流。
大鳥:我也这样觉得。拾薪者理应对一款游戏的各个方面有结构性的理解,明白游戏的发展和特性,进行有效反馈。而开发者也应明白自身需求与不足,对反馈进行取舍与记录,这才是理想的交流模式。
兔:既然刚刚提到有效反馈的问题了,那我很好奇:对于篝火游戏,各位心目中有怎样一套打分或是评价标准呢?
啼书:我更偏向于评价测试游戏的潜力而非测试版本的实力。
考拉:我的话......会在常规评分的基础上做加减法:核心玩法清晰度不足则减分,未来潜力大则加分。
兔:看来潜力在评价中有相当的权重啊......
阿凌:我个人主要是通过思考开发者是想通过游戏给玩家什么样的体验,再综合我个人的实际体验之间的差距进行评价,也会根据游戏未来发展的空间作出改动。
小飞:总体上还是鼓励为主!
具体来说,超限度的借鉴和毫无意义的玩法是在三星以下的,而原创玩法和较高的完成度是偏向好评的。篝火计划的游戏需要鼓励和耐心,游戏未来的发展才是最重要的!
沉默:体验感确立基础分数,没有正常游戏体验的都会获得低分,而游戏体验良好会给高分。在此基础上,潜力和亮点会额外加分。
大鳥:美术风格。
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兔:不愧是拾薪者啊,各位对于篝火与评价的思考真是让我大开眼界!那作为一名优秀的拾薪者,你们认为一名优秀的拾薪者应当具备哪些素质呢?
沉默:认真、负责、有目标,仅此而已。
阿凌:优秀的拾薪者就算了。我觉得合格的拾薪者就应该对自己的评论负责,且具有开放包容的思想。
考拉:有热情和自我提高意识,就称得上是优秀了。
沫铠:作为拾薪者,最重要的就是认真评论啦......
再有就是能够提出有价值的建议,有自身关于游戏独到的见解。
小飞:有独到见解,且心平气和!
大鳥:包容之心。
兔:看来每个人都有自己的答案啊......
兔:刚刚都是些有关社区的大问题,所以容我现在八卦一下:大家为什么加入篝火计划呢?又是为什么留在篝火,坚持为"发现好游戏"调薪加柴呢?
啼书:哈哈哈......说来汗颜,最初纯粹是为了白嫖资格啊!但后来发现了篝火独特的社区生态后,就留下当苦力了。(bushi)
沉默:我和啼书差不多,当时就是随手加入的。留在篝火是因为后来的围炉夜话栏目,以及最初对于拾薪者“创造好游戏”的执念。
兔:哈哈哈,其实大家都是这样吧!
小飞:我可不是,最初加入篝火计划就是想给测试的游戏提出自己的建议!
留在篝火计划的原因是因为围炉夜话这个栏目和在里面认识的朋友,个个说话好听,平时又喜欢水,我超喜欢这里的!
考拉:平时就经常参与游戏测试。篝火计划能够免去卡点抢号这样的麻烦事,可以玩到更多测试状态的游戏。
留在篝火是因为现在取消三个月没写评就被开除的规则了。(bushi)
沫铠:我想通过自己的评论,来为游戏作出贡献!除此之外......私心就是想近距离与开发者接触。
大鳥:尽自己的一份绵薄之力。
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(在相当程度上,拾薪者是与篝火计划一同成长的)
兔:最后问一个我自己的私货问题:除了参与限量资格的游戏试玩与评测,可以给大家介绍一下篝火计划中还有哪些特色或是企划中的栏目吗?
(一片死寂......)
啼书:咳咳,鉴于苦力组大部分劳动力是学生,开学以后其实许多节目都暂时停产了,比如说我曾经负责过的篝火夜谈......
沉默:曾经有一个很不错的栏目叫“围炉夜话”,是我们期望集思广益,共同探讨一些有意义的内容,做了九期......
考拉:然后都狗带了。
啼书:可前几天zkyo还回复围炉......
考拉:可这并不能改变它狗带的事实啊!
兔:哈哈哈哈哈,之前还有关注你们的篝火夜谈和围炉夜话来着......不过星帖奖这边也有很多狗带的小栏目呢。
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小飞:鉴于大家都把围炉和夜谈说了,我就安利一下@南大鸟一人役的栏目《漫谈》!真的是非常硬核的游戏科普和解读!快去看啊!
兔:哦哦哦,大鳥的杂谈相当厉害呢,我采访前还在首页看到了!
大鳥:这个......算是广告了。
兔:广告好,死命打!
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阿凌:那我也来打个广告吧!大家也可以看看咱们策划的“薪火之鉴”,也算是我们在视频领域的一个尝试!
兔:除此之外,咱们还有企划中的栏目吗?
啼书:目前而言,作为一个兴趣驱动的篝火组,咱们很难有闲暇再去策划新栏目了。
阿凌:因为我们开学了,在狗带的边缘徘徊。
沫铠:不过还是要夸夸的!
兔:篝火计划栏目启动不知不觉也有半年了,大家体验了那么多测试游戏......那么,最后就来推荐一下最令你印象深刻的篝火游戏吧!
大鳥:恶果之地,我写的第一篇篝火推荐。
我个人认为的,篝火中综合素质最好的游戏,其美术风格和rouge玩法令人难忘。
沉默:Bug假期(悠长假期)吧......三个月的Bug,大半年的快乐。
考拉:Bug假期最令人印象深刻的一点是,大量负责任且持续跟进的拾薪者和极有天赋的游戏策划,都无法拯救这游戏下滑的趋势......
沫铠:NeonCity:EE......是我在篝火计划第一个见到的推理解密游戏.
虽然剧情内容很少,但是真的让我感受到了惊艳。
啼书:可恶,被抢先了!NeonCity也算是我在篝火内最为期待的一部作品了。
沫铠:嘿嘿!
阿凌:伊洛纳......当初觉得开放世界巨好,然后肝了一周多,肝到自闭,整体游戏都良好,就是重复刷怪......
我不推荐,但它就是印象深刻。
小飞:虽然我写的第一篇评论是恶果之地,最喜欢的是猫头鹰与灯塔,但是我还是要说一下夜光这个游戏!
作为一款AVG,它从设定到配乐再到剧情,都十分打动我!细致的刻画加上别出心裁的设计,实在是令人印象深刻啊!
兔:看来篝火这半年来真是硕果累累啊!
沉默:虽然随时都在“欠收”边缘试探......
小飞:不过所幸大家都坚持下来了!
在轻松的氛围中,篝火不知何时黯淡了下来,被东出的晨曦淹没。
采访干员带着些许疲倦与几份“薪柴”,踏上了阳光拂照的小路。
篝火夜谈第一期:https://www.taptap.com/topic/6202765
围炉夜话第九期:https://www.taptap.com/topic/7597919
薪火之鉴第二期:https://www.taptap.com/topic/7469005
以上就是本期的采访内容,观众老爷如果喜欢的话,一定要点赞加关注哦!未来我们也将尝试更丰富的表现形式,增添更为丰富的采访内容,也请各位敬请期待~
在接下来的栏目中,我们还开放了问答环节!如果你对本期嘉宾有话说,或是对下期栏目有什么期待或是疑问的话,尽管点进来回复!嘉宾有可能会空降回复哦~
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