巨瀑海岸151-159金冠异特龙自用作业
第一次发帖,还要做一堆题是什么鬼,老年人表示落后了。言归正传,先说说游戏感受:
1.头几次上手觉得还是不错的,乌拉拉单就数值这块来说确实是本人玩过卡的最好的一款,有时候差一点就是过不了的情况相信每个玩家都经历过。
2.玩法让好多喜欢pve开荒的玩家依稀找回了一点那种感觉,虽然是四人小队,但打断,技能覆盖,技能顺序,玩具配置等该有的都还是有了。
3.养成设置:这个仁者见仁,手游刺激玩家消费倒也无可厚非,本来就是众厂商第一目的,佛系点的按照大家说法睡几觉总能过的。
以下是吐槽,相信很多玩家也经历过:
1.可能是这个游戏策划数值比较厉害的缘故,用的“小心思”是不是过份多了。举几个例子,海龙,水弹随机五发,普通队伍术士应该扛不住三发,不过这个“随机”老三连四连到术士身上是不是概率也太偶然了,一路打到四大陆的普通队伍少说开了上千把海龙了,你别跟我说是样本还不够呦。还有卡牌三星最后一张的概率,存卡牌居然还要珍珠之类的,没必要。
2.基本没有社交体系,部落战就是摆个队伍在那,优化改进下吧。
3.宠物都能卡走位影响先手技能快慢,卡没关系你倒是找个地方说明给玩家啊。
4.20级未突破控制技能和已突破控制技能对越级boss命中率差距也太大了吧,玩家辛苦升到20发现还是十次miss六次会崩溃的。
最后发个自用作业,三个队友都是一速收菜党没办法,现实里是好朋友,倒也一起玩的欢乐。这个boss论坛抄了几份作业感觉都不是太好用,队伍509,除术士外已变身,德战绒毛,起手不变猪,不算完美搭配,好处是刺客落地能吃到三角龙作战,坏处战士血线惊心动魄,且要拼刺客那几下暴击,战报有好多比我们战力低过的,希望大家游戏愉快!