论这些年那些超级好玩的游戏
一部好的游戏,可以历经时间的沧桑。无论是么时候打开,都可以去畅玩,一起享受这份快乐。在这里我推荐几部一些不算大作却很好玩的游戏。
1.《Move or die》
家庭**必备。又称挂机党的噩梦。玩个游戏就不能水经验?抱歉,要么动,要么死。
这是一款多人在线竞技(大概吧)游戏,游戏规则核心内容,不动就死。还有许多的附加规则作为游戏模式,再加上每五回合一次的规则突变,同志们,准备好**了吗!(PS:此游戏极易伤和气,在同一台主机玩耍的时候记得自己点上抗打体质。)
2.《Gang Beasts》(基佬大乱斗)
一款能够让玩家自制无数笑点的游戏,作为第三人称视角游戏,操作非常精细,精细到了手臂。你可以看着敌人手残致死,有各种笑点层出不穷的方法干掉对面,陷阱,齿轮,各个层出不穷,你能玩出什么样,这个游戏就会有多好玩。
3.《文明6》
这个没有出多久,而且也算是大作,上面两个都是要联机的,这个可以自己一个人玩,而且我比较喜欢。这个是一款能让你错过考试,错过上班大不了甚至错过恋爱。试想,如果玩游戏的乐趣超过了找女朋友,那我找女朋友做什么?!它能让你的右手四五个小时姿势不变,除了女人逛街,还有谁?!
这还是一款阅读量极大的游戏。从天文、地里、人文、自然科学,再到社会百科。玩的时候我不禁怀疑,为什么我学习的时候这么想打游戏,而打游戏的时候又那么想学习呢?
算了算了当我没说。
这是一款让时间飞逝的游戏,晚上原本明明只想打一个回合,谁知道一下子天就亮了。谁跟我说看到的夕阳超美丽有什么了不起,说不定就是就是玩文明玩到夕阳的。
游戏中建造国家,扩充军队,和政治人物谈笑风生,打不过?!SL大法好!!
这算是世界上可能最伟大的战棋作品
获胜方法:
削弱敌人的分数,以取得时间胜利。
或者直接打死对面。
最先发射卫星,以实现科技胜利。
或者直接打死对面。
吸引最多游客,以实现文化胜利。
或者直接打死对面。
征服对面
直接打死对面。
去除其他国家的信仰,或者宗教胜利。
不用洗脑
直接打死对面
也能胜利!
强的要主要打
弱的要追着打
心情不好看到谁就打谁
心情好看到谁就灭谁
我的天
我介绍的什么游戏。
我为什么要说这么多,因为你们玩到一半就会发现
辣鸡云存档,是会崩的。。。
电脑时会卡顿的。。。
你们加油,但愿你们不会像我一样摔键盘。
4.《Dota2》
在之前的一段时间,大家都知道,如果一个男孩子,在大学期间没有玩过刀塔,那么他的大学宿舍基本就白住了。如果没练成一身好dota技术还没勾搭上一个女友的话,那么大学也白上了,毕竟学费住宿费都是钱。如果你连moba都没玩过,那就有点恐怖了,两边**的时候,你怎么参与啊?!
这是一手改变了moba格局的作品。对于80后90后来说,他们为这个游戏氪过得金,熬过的夜,吵过的架,分过的手数不胜数,可以绕地球两圈。
在这个游戏里失败你会堕落,成功会更加堕落。
这就是一代人的回忆,影响至今,创造了moba游戏的制作标准。
如果一个人dota打的菜,那和咸鱼有什么区别?!
时间关系做到这里,之后会持续在这个贴上继续更新。