其实就目前的可玩性,我宁愿你们继续鸽下去

2020/03/03764 浏览综合
其实标题在刚结束删档测试的今天,蛮拉仇恨的。但各位想想,就现在的游戏性,真的达到你的预期了么,真的能够在这个上面花几百个小时吗(如果你是重度强迫症兼完美主义可以无限SL的,当我没说)?
游戏题材,其实远古就有过,台湾的破公司做的《天下霸图》系列,那bug多的令人发指。但可玩性还是很高的。
个人不是很看好这款游戏的前景,松鼠毕竟不是大公司。目前国产精品游戏中,修仙模拟器,太吾绘卷我都有在玩。现在的弯刀有这样的潜力,修仙和太吾刚出的时候也没有这么高的可玩性,都是大量大量的更新。弯刀目前的状态也是需要不断的更新去推高可玩性的。这其实工作量很大。松鼠目前的三款游戏,资源分配想都能想得出来。汉家江湖是饭碗,弯刀是潜力,这个在我看来只算得上尝试。
我不知道设计这款游戏当时的想法是什么,就目前的状态达到制作者当初预期了么。个人就模拟江湖谈谈感受。
首先我是个狂派,但我不鄙视一点一点慢慢玩游戏的人,相反我很羡慕这些人。一个能够静下心来慢慢玩游戏的人,比我这种想快速体验完游戏的人要享受到更多快乐。
好开始
模拟江湖的类型是模拟养成。
模拟的是江湖,养成的是门派(其实是各个角色)
想法真的很好,很能吸引住人。
美术:捏脸系统很丰富,松鼠的美术确实好看有特色,十分契合武侠风格。但是也就是立绘了,模型是真的一般,界面是真的朴素。
界面:你要是去掉战斗系统,这就是个mud游戏,文字类的武侠游戏。门派界面作为手游来说真不合格,很不方便。请美术大哥加加班,弄一个门派建筑的地形图来,一目了然,点击什么出现子选项,右上角问号说明。现在不都这样么,而且随着门派升级,新建筑美术升级,让人还能有一种成就感。为什么要设计成这种反人类的书页型的界面?代入感江湖氛围根本没有。
还有道具界面,也是非要弄那么大一格么,不能再改改,20年前游戏的道具界面也比这个合理好看吧。
我真的还想再吐槽下界面相关的,真的难受。突然想到还有让我更难受的。先就这样吧
战斗系统:其实我对目前的战斗系统真的无爱,但考虑到重头再来是不可能的了。那就说说这个系统,
首先速度,你还得放慢节奏,轻功上来后,和一些放置类的游戏没啥区别。将人物的属性整体再下调,让一场战斗的意义扩大,丰富可操作性。减少轻功增加的移速,轻功作为技能存在就够了,作为支援战场,临时调整的意义要更突出。外功目前OK,内功的潜力很大,可以再调整。
战斗场景要再扩大,你人物模型本就不精细,人物可以再小点。但是不要把江湖厮杀变成古惑仔火拼的感觉。
这里就要提及另一个系统,随从系统。这是个很鸡肋的系统。我一个大侠,闯荡江湖,陪伴我的最久的是无名无姓的人,只知道他们左青龙右白虎上朱雀下玄武。听起来虎,其实就是跟班小弟。我之前提到过,取消目前的随从系统,可以放宽初期弟子招募的条件,每个人都可以带同伴或者叫同行。但只能从现有弟子里选取,这样游戏起来,还会让玩家去做取舍,究竟让师姐管家呢,还是陪我江湖闯荡。如果同行了,还能触发各种行为和事件,这下整个系统不就一下子丰富起来了么。而且这也只是敲代码编逻辑的工作量。
远行:分支太少,随机事件太固定。看起来有随机性,但是呢。譬如跑商,我想刷刷酒,走下路。我想买买布,走上路。然后呢,就剩一条路。我觉得还可以设定某些需要特殊条件的人物或物品,应该出现在远行里。不是说这个系统有多好,但至少比行侠好。相比只问SL的行侠,远行还是可以玩玩的。
行侠:这个系统,我都不好说它。真的就是为了两个选项而设计出现的。一个叫读档一个叫存档。可玩性没有。你都不需要大地图。给我张背景图,时不时随机跳出几个信息给我处理就行了。
商店和制作:说这个只是为了建议取消让我恶心难受至极的SL系统。商店所有品质的东西都可以卖,没必要SL。说有必要的,意义合在?不确定性吗?确实应该有,之前测试版是到9月,每个月3旬。为了个不确定性,每旬玩10分钟,SL50分钟。这是要用SL弄死我吗。
还有制作,所有弟子特性决定制作品前缀词。比如善良,制作物品前缀词是温和。心灵手巧,制作物品前缀词是珍贵。勇猛,制作物品前缀词是霸道。有的弟子特性适合制药,有的弟子特性适合做武器。这下不是人物特性系统一下子丰富起来了么,别天天和随机性打交道。SL很烦的。(说实话我真的怀疑制作游戏的人在偷懒,是不是编辑个代码random:(0,100)很省事?)
技艺:技艺系统,希望不要和随从系统一样设计成鸡肋。门派背景就挂在江陵府,赚钱差事全部在江陵,差事期间可以有随机事件,比如桃花才艺差事的时候被某某恶霸看上之类的(heihei)。门派内务可以再丰富起来,唉,算了。就目前的状况来看,你们游戏设计人员真的不指望太多。
突然不想说什么了,感觉游戏的完成度和可玩性不够。目前能看到的东西没有能够让人特别眼前一亮的。
当时第一时间买的修仙模拟器,玩了20几个小时不到。不耐玩。可是人家频繁的更新能够让游戏不断的丰富,现在玩起来能够让人沉溺。希望你们也能做到。
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