一本正经的困难活动经验分享
2019/07/042096 浏览综合
写一个比较普通的通关流程,打困难活动也没有大问题,不烧钱甚至能赚钱。
不用千里行军的骚套路,不过这套路确实很强。不考虑打无限塔的话其实正常走也能通关困难活动。
主要原因是盗贼佐菲是我最后一个抽到的冒险者,所以以前通关都是头铁撞过去的。
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角色选取方面,当年我当时用的是海尔米娜和飞鹰剑士,海尔米娜能够提供使魔(很重要),以及作为主要的输出角色。
飞鹰剑士也是前期拓荒小能手,本身自己专属带50的求贤若渴,盘旋技能提供100的求贤若渴,再上两个望远镜基本能实现开哪个地区就能把所有隐藏地点全点亮,用来发现诡计,王国军,龙巢,村庄,弹坑,祠堂是非常好用的。
其他角色方面,毒法作为一个输出角色,副职却又提供了使魔和祠堂,非常好用,万金油,堪比上面的二人组,但是介于不喜欢立绘就不怎么玩( ˉ ⌓ ˉ ๑)。
盗贼佐菲,不必多说,人人吹的神角,前期开荒不如飞鹰剑士这般舒服,没有望远镜和buff的支撑下开图开不到什么东西。但是这个角色能大大提高你角色的上限,辅助用佐菲通关的话属性能高飞鹰剑士一倍。
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接下来谈谈支援者的问题,我带的是侦探,妖精王,和团长
妖精王提供狙击,保证跨级打怪时候不会miss。
侦探3好感对话选第三个选项出打一个恶魔头目,能给10成长之证,众所周知这游戏等级很重要…并且4好感瞬间可以让雷云或者其他技能2发,是非常有效的提高输出的手段,并且还有15本技能书。
团长,其他套路推荐团长主要是千里行军,这边的话,最重要的是稳定提供通缉令。当然还有抽抽抽
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接下来分析下思路,这游戏5个弹坑是必打的(盗贼点了技能可能要除外),和最后的塔。一共花去25天。我们只能最大化利用剩下的75天。弹坑boss不算太强,没啥装备也能摁死,基本上都在50级之前把5个弹坑打完。
先说龙巢,除了自己开图找到龙巢以外,消耗3个使魔也能找到龙巢(数量有上限,没记是多少)。报酬是2个等级,传说装备,和技能模块(当然还有装备零件)。需要花3天。
国王军的进攻,消耗5天,直接打不合算但是可以用3个使魔加快,报酬同龙巢,所以可以等价看做一个用使魔找到的龙巢,并且只要一天。
诡计,花费3天,能用两个使魔加速,和龙巢性质几乎一样缺点就是不尽快处理掉会带来烦人的负面buff。策略和龙巢一样,对于高等级的诡计和比较严重的buff直接用使魔。
通缉令,奖励和龙巢差不多,但是不是必定爆传说装备,但是主要的作用在于快速稳定在后期提供等级,只要一天。
藏宝图,必定要消耗使魔2,打的比较少不太能确定会不会必掉传奇,不过这个条件确实相对是最苛刻的,一张藏宝图价值不菲,主要作用同龙巢,但只要一天。
最终的策略其实就是,尽可能用每一天去提升等级!
前期开团长的区域,买9张地图,依次解锁其他两位的区域,如果出现弹坑则一律优先打掉,再出现等级相近的诡计龙巢,可以先打掉前两关小怪用以提升等级,国王军仅在陷入苦战用使魔加速然后再打掉。在3个支援者都开通的情况下,有望远镜最好,没有也只能硬着头皮开新图。依旧和上面策略一样,如果有羁绊任务是某个特定的地牢,则优先往地牢方向开图。地城除了是给成长之证任务以外的一律不打(给成长之证的也不是必要打)。地图除了第一次3个支援者,第二波小小拓展,第三波应该会有望远镜了,拉满直接点全图,地牢不打,只打龙巢前两关,没有龙巢用使魔点,保证前期每一天都在为后期做准备,团长的通缉令在前期直接买满方便后期打。当地图上所有龙巢,诡计,和通缉令都拉满的时候,就可以开工了,吃完成长之证,开始从低等级往高等级打,先通缉令,再诡计。介于前期资源压缩导致人物不强,但是通缉令等级不会上升还是能轻松刷掉,这时候有趁手的装备开始一律装备上。掉落的技能模块也一律装上,正常流程下来通缉令没打完这会儿也有7,80级吧可以去考虑打活动塔1~4,跨级打一定要小心,但回报非常OK,基本一局能提升4到5级。当人物大概就到了100多级的时候,可以考虑把第5层boss给敲了。如果能敲掉,则直接打掉6~9层是没有压力的,留下一个第10层,接下来的任务就是把地图上剩余的头目,龙巢清理干净,一般清理的差不多的时候天数也就快到了,这时候就是打造最强装备,氪所有药水,去挑战最后一关的时候了。
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总之就是,优先打满活动碎片,小怪尽可能跨级打,boss固定加等级的后期打,爆好装备的后期打,就是这样。支援者达尔文先3,团长先5,保证10个成长之证和抽抽乐。
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特别提醒一下,buff类一律会在全回复之后消除,千万别喝完药再补血(指美味餐点)。
buff大都可以叠加,所以药水可以全喝完,望远镜可以叠加用。
潜能的技能我倾向于,成长,技能等级,商店。商店大部分时候淘不到好东西(指我这种打法),优先锻矿石,火抗药水,强化材料。
野营这个技能因为我开始用的飞鹰剑士,有好厨艺所以用处不大,但对于其他角色而言其实也是省天数的好技能。
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佐菲这边属性就刷的很过分