装备潜质介绍
装备潜质介绍
在最近的一次更新中,我们新增了【装备潜质】的玩法。它究竟是什么?大家观看完下面的具体介绍后就知道啦!
装备潜质
现在,65级以上(不包含65级)的装备、饰品在生成时,会有概率附带新的装备属性:装备潜质
【装备潜质】类似于装备特殊效果,一旦生成则不会改变
但【装备潜质】需要达到一定的条件,才能激活对应的属性
潜质类型
目前游戏中已有的潜质分为两类:装备类和饰品类
装备类通过锻造来激活

而饰品类则通过锤炼来激活

潜质激活
我们以下图为例来讲解一下:
该装备的【装备潜质】为:锻造达到17,最大攻击提升10%

当锻造等级达到17时,对应的潜质“最大攻击提升10%”便被激活

是不是简单易懂呢?
但需要注意的是,装备潜质的激活条件并不固定,而是在一定范围内波动。运气好的话,可能随机到更低的激活条件噢!
装备潜质属性及激活需求区间表

就装备潜质属性来说,刚才举例的潜质为【最大攻击提升10%】的“狂暴之枪”是目前双手武器加成最高的潜质,也就是说这是个极品的装备潜质属性
特别说明
当装备变回未满足激活条件的状态时,潜质便会失效,变回未激活状态。只有在装备满足该潜质的激活条件时,装备潜质才能被激活
大家最关心的百分比属性怎么加:

比如以上潜质,最大攻击提升8%,是指:
人物属性中,最大攻击的固定值提升8%
这个所谓的固定值:
包含了 装备的品质lv属性、基础固定属性等等数值为 固定值 相加后的总和
不包含 类似铭文、藏品稀有属性等所有同为百分比加成的部分
不包含BUFF 的加成
粗暴理解法:除掉BUFF以及身上其他百分比属性后剩下的那部分角色属性