说出来你可能不信
说出来你可能不信,今天,《想不想修真》距IOS第一次上架正好2周年。
中间因版本更新审核问题,下架过一次,所以目前IOS上架时间显示的是2018年。然而实际上第一次在IOS上架的时间却是:2017年8月15日
那一天进入游戏的人当中,至今还有几个一直都在玩,所以7万年礼物刚做好,他们又领走了,然后催着我们抓紧做8万年礼物……
2018年8月15日写了一篇《研发日记》,一晃眼又一年过去了,在这个特殊的日子里,心血来潮决定将日记进行新的一版更新。
2018年8月15日部分原文太长,就不在这里重复贴了,有兴趣的也许可以在某些个官方QQ群里找到。
第六篇:五味杂陈的一年
2018年8月15日至2019年8月15日一整年的时间,相继又发生了很多的事情。研发的小船一边撞着满头的大包,一边小心翼翼的前行。
我们推开了一扇新的窗户
在2018年的年底,《想不想修真》的安卓版接入了不少新的渠道:Taptap、九游、华为、小米、VIVO、OPPO……等等。
与IOS版不同的是,安卓版有许多渠道可以接入,也有许多机型要适配。
结果现在每次出门,我跟程序员们包里最少带着3部以上不同牌子的手机,过安检的时候,总觉得他们在看一群卖二手手机的。
新的渠道带来了许多新的道友
不到一年的时间里,安卓几个渠道带来了几百万的新用户,望着每天日益增长的用户,开发组“看似稳如老狗,心里慌了一批。”
沟通方式也不再局限于QQ群跟贴吧了,许多新的渠道都会有自己的论坛。
好在有些热心的玩家帮助整理了精品攻略帖,让人手紧促的我们得到了第一批论坛干货。
比如:王权富贵、天下霸畅、边书、幕墨、暖童……
为此,美术小姐姐还特别从他们的照片选了部分人,几乎百分百还原了画像。
热(zhang)心(de)IOS(chou)的(de)玩(fu)家(gui)
“喂!……您的恐怖电话已响……”
如果下班时间,有个妹子给我打电话,我会很开心。
如果那个妹子长得好看,声音还甜美的,那就是心情愉悦了。
除非,那个妹子名为:“女官”、“白狐”或者“鬼姬”
“喂……鬼佬吗?出事了,一群玩家登陆不进去!程序员说,服务器当机了。”
“喂……鬼佬吗?出事了,新版本被玩家骂死了。”
“喂……鬼佬吗?出事了,网络出问题了。”
“喂……鬼佬吗?出事了,机房那边出问题了。”
“喂……鬼佬吗?出事了,新活动被玩家骂死了。”
“喂……鬼佬吗?出事了,我们服务器又被人攻击了。”
“喂……鬼佬吗?我们IOS版本又双叒叕被拒审了……”
……
最终形成了条件反射:电话响——看看是不是三位客服小姐姐——假如是——
据(kai)不(wan)完(xiao)全(de)统计,这一年里,因为各项问题被杀死祭天的开发组成员尸体,绕着地球已经排了一圈。其中,鬼市管理员把自己杀了不下一百遍。
日常的研发跟运营中,总会遇到一道道突如其来的天劫,让我们负重前行,也在其中提升修为。
天劫之后,总能放光明
这段时间里,《想不想修真》拿到了两个非常重要的奖项:
2018年 TapTap年度游戏大赏 “最受玩家喜爱游戏入围”
华为应用市场2019年最佳放置游戏
市场上也有不错的表现,如同我们在2018年8月15日的开发日志上写的一样:
“让这个团队更加坚信,我们的方向没有偏离。如何将游戏作的更好玩才是游戏开发者最需要寻找的答案。”
这个团队有擅长的,也有更多不擅长的。
有过一些不错的亮点,也有许多愚蠢、糟糕的决定。
经历了风雨,也见过彩虹。
不敢狂妄自大、膨胀漂浮,也不会自暴自弃、自我放逐,唯独需要坚持的是谨守本心,朝着既定的目标坚定的走下去。
第七篇:修真世界的轮廓
这个世界,先有凡间,大家一路从炼气开始,废弃灵根为起点,凡人得不能再凡人,通过自己不懈的努力,一步步辛苦的提升境界,最终,有一天打开了仙界之门,飞升仙界。
飞升之后,除了仙界、魔界、冥界,还有佛国、妖国以及较为特殊的海国。虽然六个势力不是全部,但是却是最主要的。六界指的就是前面的五个势力外加凡间。
在此之上,则是“天外天”。
最近的版本里,我们在此基础上,加入了“九霄神界”,完善了修真世界里“神仙”二字的定义。逐步的将心中的修真世界搭建起来。
原创游戏最大的麻烦是考虑的时间远远要比做的时间长。
在线运营的游戏,最头疼的是每个版本都要考虑不同人群的立场。
好在今时今日总算看到一丝曙光。
那道模糊却轮廓初现的影子,今时今日,更加的清晰了一点。
对于未来,我们除了朝着原本设定的世界继续完善,同时也会汲取更多的建议营养。
作为一款游戏,对于美观、操作、上手难度等问题,也会进行改良。
希望不会辜负诸位道友一直以来的支持!
再次感谢,谢谢你玩我们的游戏!
附加说明:
----我们将在今晚全区发放2杯悟道茶
----“神界”的IOS版本已过审,将在今日之内更新释放