关于开服的时候炸服的事,我这个非官方的玩家有话要说

修改于2018/08/043632 浏览综合
在看这个帖之前,我希望你明白三件事:
1.我不是水军,你可以点开我的头像看看我发过的东西确认一下,在下只是一个名不见经传的小玩家,连玩赏家都不是。
2.我对这件事想说一些话,目的是让大家理性思考。
3.我相信TapTap的粉丝,不管是常驻的还是后来进来的新人,能来TapTap这个平台,大部分都是眼光独到的、理性的。
现在让我们开始吧:
你看着许多软件上天天推广《心灵战争》,然后他今天终于公测了,然后他炸服了。荒唐的是,有的人登录的进去,有的人登录不进去。
不知你可否记得,当年《碧蓝航线》就炸过一次服,而且人家是直接不让已经登入的玩家游戏的,他们直接就是维护。这让他从9.0+的分数到2.9+分左右。
请仔细想一想,那个运营是谁?哔哩哔哩。哔哩哔哩在当时几乎可以说是ACG游戏运营最权威,也最贴合ACG粉丝要求的运营商了;我毫不客气的说,这是一个可以买下很多独立游戏销售权的大公司,他有相当高的资本实力。但是就在运营《碧蓝航线》的时候炸服了。为什么?
其实我不得不说一句话:网游这种东西,不管是手机的电脑的,你想干这行都需要资本、劳动力和技术。你需要有钱来维持这个游戏,需要劳动力和技术解决各种各样的bug和问题。但是很不幸你们都看到了,哔哩哔哩这么大的厂商来运营《碧蓝航线》都会炸服。
那为什么网易腾讯就不炸服呢?我问个问题啊诸位,你玩《王者荣耀》的时候好几百个服务器,这种在服务器上就告诉你:“嘿,有钱,你不用担心玩不了我的游戏。”光拿钱雇人就可以完全解决这些问题。但是你知道,并不是每个公司乃至大公司能像网易腾讯那么成熟,随随便便就给你把问题解决了或者直接不出现,和吃饭喝水一样。他们不像网易腾讯拥有那么多各领域顶尖人士,也不像他们那么有钱。
他们或许可以通过各种人脉给自己的游戏做推广宣传,但是你知道鱼和熊掌不可兼得,有很多问题对这些公司来说都是未知的,他们只能一步一个脚印的去摸索。你知道,这些东西一旦决定做总是会使他们付出代价,而且很可能是不小的代价,并不是每个人都能把去“大胆尝试”的。因为你知道很多人只有一次机会。
我相信我们TapTap的玩家群体都是理智的,你们自己去看看补偿吧,十个存储卡,二十个存储卡。我觉得已经不能再好了,恐怕《克鲁赛德战记》才能有这种觉悟和诚意。
我并不是什么水军,官方也没有来雇我洗地,我相信大家自己想想就能明白:
1.ACG行业这几年飞速发展,但是很难有人能对这个行业做出准确的判断,这个领域的受众直线上升,你很难判断你的推广是能给你的游戏带来多少玩家群体,你需要付出多少代价。
2.我不多赘述,哔哩哔哩这种ACG的行业大头在当年《碧蓝航线》都炸服炸的死去活来,而且人家有的可不是一个服务器,是很多服务器。
3.一些卖号的工作室大量刷初始,这可能已经成为心动目前最无解的问题,看到过的人应该知道,贴吧和淘宝在删除处理之前疯狂的涌现出一些卖号帖和工作室刷的初始账号。一个工作室,可能一次性就能开几千个初始号,让电脑去刷、练,无意或者蓄意炸服的简单程度就像你撕碎一个劣质塑料壳那么简单。
4.有很多公司想做一些独到的网络游戏给手游玩家,如《万象物语》这种游戏,但是这不意味着他们具备着腾讯网易这些大头的战斗力;他们会出问题,会面临各种危机,甚至可能受到来自另一方的打击,这些都会给他们带来麻烦,都会让游戏不稳定。但是说真的,我相信这些问题都会慢慢解决,只是在他们还没稳定下来的时候,你打算是什么态度呢?
是“真是不可理喻!我太失望了!”
给个一两星差评?还是看看人家道歉的诚意再决定是否把心态放平点,头脑清醒理智一点?
我们是玩家,我们是客户,我们还是消费者,但我们不能不让游戏不出问题,我们对这个游戏的任何诋毁和侮辱也不能使问题解决。我们可以反映,你现在也看到了心动不是不听玩家谏言的运营公司,暂时性的问题就请多给人家点时间和耐心,我希望诸位都有耐心。
相信大家都是聪明人,也是有理智的,素质很高的人,因为我觉得我们任何人选择了TapTap这个平台,就都不是普通的、低素质的玩家群体,都是有想法有理智的群体。我觉得剩下的话我没有必要多说,大家心照不宣就足够了。
最后,十分感谢你看完了这篇文章,如果你很清楚我冒着被人炮轰的危险写了这些文字,但你对我的话还是有什么意见的话,那就请嘴下留情吧。因为你知道:任何一个正常人类,基本不可能让世界上每个人都对他满意,在这再次谢谢大家看完了这篇文字,谢谢了。
TapTap
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