最后一日😂

2020/03/0351 浏览综合
1.28这个版本吧,你说加入多人战斗,我很欢迎,但是对面怎么就他妈一万多个人呢,太呕了,当然了,也跟我只剩3月2日一天能玩有关系,毕竟3月1日以前苹果打架就闪退。
最后一档是选了文昌非人海战术,我的整体思路是弟子全上玄武堂,止戈,重甲,让弟子能吸收足够的伤害,个人来说点出鬼魅,外内轻加成,三才我没用过,一直都没用过。
文昌最重要的就是随机应变,**不配玩文昌,手动滑稽,一开始我是走闪避攻速流的,但是战斗系统很早就有这个问题,移动速度太快的话,经常会卡在各种尸体上咣咣撞大墙,武学搭配是乾金,对就是最垃圾的那个,天风,鬼纵,这把忙中出错,没给师兄绿酒,就没碎片了,13武力的时候,巧妙的换成离火弓,射死了27武力的未知势力😂。
六月的时候发现纯闪避攻速干不过古墓传人,主要是时间太紧,根本没有太多sl的时间,做了一个虎皮衣,转暴击攻速流,给古墓爆死了
最后南城的时候我发现了一个关键问题,我这些弟子培养的还不如那个国家级胸口碎大石的表演艺术家,好在我,师姐,大锤一共能带12个玄武弟子,开局先放金光,不让自己冲上去,然后切入后排一个梦幻,射手保证死光,前排也就两下的事儿,第四轮躲一下老大的技能,我没躲,因为他没放出来就被爆死
最后我想说,建议删除目前的开局属性,改成王国风云那种自选模式,要什么特性我自己选多好,这样搭配无穷无尽,应该会更好玩
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