3月26日晚11点停机更新预告

修改于2020/03/27273 浏览更新公告
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亲爱的精英测试玩家:感谢大家对《战歌竞技场》的热情支持,3月26日晚上11点即将进行停机更新,玩家更新后可邮件领取500点券。另外本次测试期间,达到9级将邮件获得4000甄选英雄碎片。
本次更新主要内容包括:
1. 自定义卡组与甄选英雄
每局战斗的英雄将由不可配置的“公共英雄”,外加6个玩家可以自行配置的“甄选英雄”构成,这样每位玩家的英雄库在一个坚实的基础上又有一定的自由度。
通过自定义卡组选择属于你的甄选英雄,就可以定制属于你的独特战斗方式!
甄选英雄可以为你带来超越常规限制的职业和羁绊体验,而且,他们不会被其他玩家所招募。为你的战斗带来丰富变数的同时,也会使你在羁绊达成上更具操控感!
随着新英雄的不断加入,你所能定制的套路也会不断增加。
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甄选英雄分组:a. 基础甄选卡组:冰原巨象、毒沼之主、独角大仙、穿林之风、圣光魔导师、暗影魔导师
b. 扩展甄选卡组:天蓬元帅、齐天大圣、转世金蝉、灵珠子
c. 新英雄组:大天使米迦勒、贞德、刻耳柏洛丝、邪能博士
不在上述分组中的原有英雄,即为“公共英雄”
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如何获得并使用甄选英雄:
基础甄选卡组,在通过新手教学后默认获得并上场。
扩展甄选卡组,达到9级后根据游戏引导,所有玩家都能获得, 在备战-甄选英雄中编辑-选择上场。
新英雄组,通过主线任务咕噜试炼、冒险模式-沙漠迷城获得甄选英雄碎片,然后在图鉴中兑换后,即可在备战-甄选英雄中编辑-选择上场。
甄选英雄的上场规则:
6个英雄中,1-5费棋子每类至少需要1个,第6个棋子费用不限
2. 新英雄
大天使米迦勒
费用 :4
种族 :天使
职业:召唤师
技能:为当前造成伤害最高的队友释放救赎,使其死后1秒,能以25/35/50%血量被重新召唤(召唤后属性继承召唤师职业效果),并获得天使属性。
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贞德
费用 :1
种族 :人类
职业:召唤师
技能:召唤一个人类种族的士兵,士兵拥有冲锋技能,对目标造成伤害和1秒眩晕。
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刻耳柏洛丝
费用 :2
种族 :恶魔
职业 :猎人
技能:开启连发模式,每次普攻射出3发子弹,每发子弹造成40%物理伤害,每发子弹都继承所有普攻的效果
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邪能博士
费用:3
种族 :机械
职业 :召唤师
技能:在随机敌人旁边召唤一个自动攻击的小型机器人;每3次使用技能,会召唤一个自动攻击的大型机器人,对召唤地点周围1格敌人造成300/600/900点魔法伤害,并且眩晕1.5秒
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3.英雄下架/重置
狼人
地狱审判者(重置为堕天使路西法)
堕天使路西法
费用 :3
种族:恶魔天使
职业 :审判者(替代地狱审判者)
技能 :吸收随机一个敌人50%当前生命,变身为远程攻击,提高50@€点攻击力和65点攻击速度
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4.平衡性调整
湖中仙女
职业调整:召唤师
花妖数量调整为1个, 花妖属性:
最大生命值:1000
最小攻击力:50/100/150->80/160/240
最大攻击力:75/150/225->100/200/300
攻击速度:170(1秒间隔)
攻击距离:近战
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毒沼之主
职业调整:召唤师
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灵枭始祖
职业调整:德鲁伊->召唤师
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毁灭之王
费用调整:4->5
属性调整
生命值:3000/6000/12000->3500/7000/14000
护甲:30->40
最小攻击力:300/600/1200->360/720/1440
最大攻击力:350/700/1400->420/840/1680
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帝国督军
费用调整:4->3
属性调整
生命值:3000/6000/12000->2600/5200/10400
护甲:35->30
最小攻击力:260/520/1040->200/400/800
最大攻击力:300/600/1200->250/500/1000
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羁绊调整
召唤师 – 新职业
2召唤师:被召唤的单位获得15%召唤者的攻击加成
4召唤师:被召唤的单位获得25%召唤者的攻击加成
6召唤师:被召唤的单位获得35%召唤者的攻击加成
天使种族 – 新种族
2天使:每当有天使击杀敌人,所有天使回复15%生命值
4天使:每当有天使击杀敌人,所有天使回复15%生命值并且获得20%伤害提升
6天使:每当有天使击杀敌人,所有我方回复15%生命值并且获得20%伤害提升
野兽种族
2野兽:增加我方全体10%攻击力
4野兽:开场后每生成一个友方单位,我方全体额外提高10%攻击力
5.新玩法-经典模式双排
和朋友一起在经典模式中双排吧!8人分为4组,共享胜负和积分,上分的路上不再孤单!
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6. 新玩法-极速觉醒
最受欢迎的极速模式迎来新玩法极速觉醒,在娱乐模式中每晚19:00~22:00开启匹配!(自定义房间可以提前体验)。
极速觉醒的特色规则如下:
a 英雄第二技能
部分英雄,获得了全新的第二技能,当装备“觉醒之魂”后,将切换为新的技能
b 野怪BUFF
野怪头领将携带特殊的野怪BUFF,当被击杀时,BUFF将转移到击杀它的英雄身上,永久存在
c 装备机制
野怪不再掉落装备配件,击杀野怪后,有一回合时间可以用法力水晶购买多件成品装备,如果放弃购买可以获得5个法力水晶。
d 取消法力水晶利息
取消法力水晶利息后,取而代之的是增加了后期法力水晶的产量和野怪掉落法力水晶,并且随着回合数不断提升。
e 取消连胜奖励
取消连胜奖励后, 同时提升了全程的战斗胜利奖励。并且随着回合数不断提升
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7. 新玩法-沙漠迷城
我们的老朋友汪道夫即将展开它传奇般的冒险旅程,这里的敌人会比以往更加棘手!
每次挑战都有不同的主题目标,利用好我们手上的棋子们来击败这些强敌吧!
每次完成章节都将获得一个宝箱奖励,以此我们能够获得全新的甄选英雄碎片!
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8. 新任务-咕噜的试炼调整
任务-咕噜的试炼进度重置,玩家会从头进行咕噜的试炼主线,并且每个主线试炼任务将发放大量的甄选英雄碎片,然后,在图鉴-甄选英雄中兑换全新的甄选英雄。
9. 新社交-师徒系统
一个人的冒险总会比两个人要困难,在自己的路上寻找一个强力的羁绊一同冒险吧!如果你是专业玩家,寻找一名萌新玩家进行引导 ,让ta也能体会到胜利的乐趣;如果你是萌新玩家,寻找一个真正的专业玩家,可以让你更快的理解游戏的玩法和体验胜利的快乐!师徒系统会为两者的身份提供不少的特权和便利,快来尝试吧!只要帐号等级抵达10级,就可以寻找自己的羁绊了!
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10.新功能-对局录像回放
在对战以后总会有想享受余韵和反复练习、复盘的对局,新推出的回放系统能够很好的帮助各位玩家从自己曾经的对局中汲取经验和提升自己!“历史战绩”会自动保存最近的10局录像,供玩家随意回放使用!
需要注意的是, 在版本更新后,所有之前的录像会失效。
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11. 单局结算改版
全新的结算界面已实装!气派的领奖台,有趣的战斗标签,清晰的结算数据,让你在对局结束之余,可以更好的回味这次余韵!
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12. 局内聊天优化
以往对局中的信息总是如过眼云烟转瞬即逝,现在,记录对局聊天的功能终于完成优化上线了!你可以在记录中查看到本局所有的气泡信息,甚至包括棋子升星等系统公告,方便进行分析!同时筛选功能也可以大大提高寻找需要信息的效率,节约你战斗中的每一秒钟!
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13. 勇士积分
勤奋的战斗终需要奖赏!勇者积分系统就是为勤劳的人儿准备的!当你在进行完一场战斗时,会获得一定的积分奖励,这个积分奖励在战斗情况下会变得更高,当积分抵达上限时,无论当时对局如何,都会再给你补偿100分段位分,作为你勤劳的奖赏!当然,不用担心奖励会大范围影响原有的段位平衡,当你的段位越高,你会越难以从勇者积分中受益,我们希望这个功能能帮助大家在起步阶段上分更加快速!
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14. 军团模式新计分方案
在长久的段位分值调整中,我们决定不再在军团模式使用一视同仁的分值发放,转而采用伤害量排行来进行发放,这样即使在同一队,大家也可以靠自己的伤害量得到更高的奖励;同时进一步也会降低那些较弱的胜利玩家获得的奖励,避免这个模式被别有用心的玩家利用规则。
15. 其他优化
战场定制棋手排序规则调整
棋手3星特效强化
棋手入场效果
更多版本爆料,请留意社区和后续公告.游戏品质的改进离不开各位的协助,如果各位在游戏中有任何疑问,可以使用游戏中的“联系客服”功能进行反馈,或者可以在玩家社群中与更多玩家共同讨论哦!
感谢您的支持,祝您游戏愉快!
《战歌竞技场》运营团队
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