喵星人和《制造大师》不得不说的故事

精华2019/03/151026 浏览综合
今天看到《江南皮革厂倒闭了!》,心猛地抽痛起来,觉着闷闷的喘不过起来。
还记得17年内测时候,看到无数玩家抱怨“下载后十分沉迷,回过神来已经周一了。喵你必须赔我”时,心里的窃喜。
还记得半夜两点跟开发者沟通版本和剧情,激情满满,因为坚信是值得大家去玩的游戏。
还记得去年拿到tap推荐后,整个清明假期都花在回复评论和帖子,那时心里满溢着幸福感。
三天长假过去,2万多玩家,tap的评分9.4,app store评分4.9。我当时真的是自豪极了。因为没有一条评论是假的!每一条评分,每一个字符都是玩家真真实实的想法!
U77做到了!我做到了!——那是我当时最真实的想法!
可是,怎么就到了如今的地步呢?怎么就到了这等地步呢?
颤抖着去找人讨论出存档引继的法子,坐到自己工位上的时候,这个问题在我的脑海中不断地回旋:怎么就到了这个地步?
办公室里的人陆续的走了,一个人沉默了很久,才颤抖的打开文档,开始写这段话。
这时,我的心里已经有了答案,尽管不愿面对,却无法否认:我变了。
不再对抄袭游戏目不容沙;不再回复玩家的每一条评论;不再为新奇的游戏兴奋不已;不再为开发商为了盈利而牺牲游戏性而抗议。而是成日里汲汲营营,奔波在研发和渠道之间,为了生存而努力。不再是站里玩家喜欢的管理“喵星人”,只是一个单纯的游戏商务了。
却没有注意到,渐渐地,远离了游戏;渐渐地,远离了玩家;渐渐地,忘了初心。成为了自己曾经厌恶的,看不起的人。
于是,慢慢的,十天半月都不会打开一款新的游戏;慢慢的,不再发表对游戏的看法。慢慢的,没有玩家会亲切的问“喵,最近有什么好玩的新游戏吗?”因他们已经知道得不到答案了。慢慢的,常有人说“喵,你变了”;又慢慢的无人再提。
--------------------------------------------
枯坐了很久,内心的痛慢慢淡去,身体不再颤抖,眼角的泪悄悄干涸,理智重回到头脑中来。又觉得今天的发现是极大的幸运——唤回了不曾彻底消逝的初心。
如今,《制造大师》的运营权限重新回到了U77的手中。我们自当重拾对游戏的信念,认真阅读对游戏的每一条的建议——是它们让游戏越来越愈好!热情的回应每一位喜欢我们游戏的玩家——是你们赋予了游戏真正的意义!
写到这里,似乎跟名字接不上了,本来是想怀怀旧,因为两年来,真的发生了很多的事情呢。不过解释再多,也挽回不了过去,还不如脚踏实地,把游戏做好。还是这么发吧
写于2019年3月15日,
U77商务喵星人
15
1
16