谈谈《时代战歌》这款游戏

2019/03/15678 浏览综合
大家好,很高兴能让大家认识《时代战歌》这款SLG手游,我们的团队所有都是SLG游戏爱好者,源于喜爱所以大家走到了一起。市面上的SLG大都是三国题材的游戏,这其中游戏的战斗更多是卡牌游戏的表现手法。这对于SLG爱好者来说太过无脑简单了,我们想要制作战斗表现更加丰富有趣的SLG手游,这样才有更有趣更丰富的玩法融入其中。
虚拟新时代 世界文明晋升大碰撞
TapTap
最初构思游戏的世界观的想法是不要束缚在一个时空,想要不同地域、不同时间的文明能够在同一起点发展并且对抗,做出“关公战秦琼”的意思。要想做到这点就需要我们架空一个新世界,让各个历史文明在同一地区,同一起跑线进行对抗。在我们看来这么做十分有趣。
多线兵种晋升,增加游戏更多可玩性
在制作SLG手游中逃不开的就是战斗模式的束缚,一般的游戏战斗方式卡牌战斗方式。这样的玩法本质上就是比拼卡牌的战斗力和阵容搭配方式。在我们看来这种战斗体验太多简单无聊,故我们的想法增加兵种的晋升选择,玩家在每次兵种进阶后都有几种兵种选择,每一种兵种有固定的数值与特效。通过不同兵种改变卡牌的攻击、攻速、回避等战斗数值。并且兵种也拥有自己的技能,这样同一张卡牌搭配不同的兵种能起到迥然不同的效果。增加了游戏趣味性。
梦幻英雄大乱斗,不同时代的英雄同台竞技
在卡牌英雄设定上我们希望不按套路出牌,让中西方历史人物、神话英雄都会有,什么好玩我就会设计什么,不会按照常理出牌,更多的想要调动玩家收集的乐趣。
这就是我们关于《时代战歌》游戏的初步想法,详细的内容我们后期给大家分享。
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