个人对于这游戏不太喜欢的几点。
本来想写一个评论的,不过考虑到评分对游戏影响较大,索性把一些个人看法写在论坛里吧。
第一个不喜欢的点,游戏标注的难度和实际出入很大,我玩了这么多游戏,一般游戏标注推荐战力的,只要战力达到这个数值或者比其低一些,都是稳过,然而这个游戏……我真的无力吐槽,你起码战力达到推荐战力的1.5倍甚至更高,才能过。
第二点,这游戏失败也扣体力,我真是醉了,这么脑残的设计我都不知道是谁想出来的,体力五分钟回一点,三十体力要回150分钟,你好不容易攒够体力推一波活动,一个失误死了,三十体力全没,这本身就够坑爹的了,再和第一点结合起来,不由让人感觉游戏设计者是故意把推荐战力标得很低,让你无端浪费体力,诱使你花钻买体力。
第三点,boss技能设计太变态,boss可以强,但不能这么无脑强,绝大多数的boss,都有aoe全图技能,一次性骗光你所有闪避,然而等boss放第二轮全图技能,你闪避根本就没刷好,这种游戏boss强,不应该体现在与玩家拼操作上吗?这种无脑aoe秒人,和一般页游有何区别?反正你操作也没啥用,人家技能aoe全屏的,你操作还不如堆战力战撸,充值吧兄弟!
第四点,人物倒地之后,还会中技能,我都醉了,我打很多boss,基本都是满血被秒,你一个不小心被击倒,躺在地上还没站起来,只见地上接连不断出现红圈,然后就是是否使用复活币画面,这设计我都无语了,你起码得设计个人物倒地不受伤害的机制吧,地下城还有个倒地可以瞬间蹲伏,你这个闪避在倒地情况下用不了的知道吗?
第五点,技能描述十分不明确,这么说,你看技能描述,根本就不知道在说啥,有些技能你以为是瞬发,结果人家是持续施法伤害,到底施法多长时间,每秒多少伤害,你也不知道,暴击加成多少,背击加成多少,防御减伤多少,你全不告诉,请问我该怎么判断该养哪个人物?难道一开始就一顿充值把所有卡都抽一遍,然后一个一个试吗?
第六点,所有技能释放距离,人物攻击距离,闪避距离,这些都没有标注,导致很多时候技能容易放空,尤其是援护技能。
第七点,好友界面十分糟糕,第一好友界面好像不能删除好友,我找了半天也没有,第二点,好友界面应有的功能,基本都没有,我去组队刷个图,这时候我是不是应该有个邀请好友的按钮?我和别人一起组队,是不是应该有个语音?没有这些配套,团队副本毫无配合可言。
不过毕竟这只是删档内测,有这些问题我能理解,希望公测时不要让人失望吧。