谁能阻止得了少年武士去赴死,他们听不到
置顶精华修改于2017/02/021662 浏览综合
《武士三太郎》「SAMURAI SANTARO」是一款以日本传统技艺“流镝马”题材的横版轴向跑酷游戏,由PPROPE Games研发,是日本《索尼克》之父中裕司离开SEGA后创办的游戏工作室。
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流镝马,源于中世纪的日本马术运动
我们可简易把“流镝马”理解为“骑马射箭”,是日本传统的一种骑射艺术,最早源于战争技艺,建立镰仓幕府的源赖朝致力于这种流镝马的研究与普及,并于1187年开创了“流镝马神事”。而这项仪式延续到了现今的日本。从江户川时代起在神社里举行的节日活动,在马场2町(约260米)的直线范围内,每隔70米处设立一个标靶,共设3个,弓箭手策马进入马场,并且连续放箭瞄准靶心,直至离开马场。
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当时的流镝马武士造型几乎是全身武装,仅露出很小面积的眼睛和口鼻,由于要求武士的马术、箭术能力都非常高,很少人驾驭,在日本结束各诸侯混战后现只是祭祀活动用来表现技艺的运动。
在祭祀活动中,射中的箭和标靶会被当作护身符珍藏起来,而流镝马这项运动也成为人们用来祈祷天下太平的心愿。
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——11区的桜流镝马,不限定性别,女子也可参加。
传统日式勇者斗恶龙桥段,3D图像绘制画面效果
游戏没有中文语言,但通过画面我们能读懂整个游戏的故事背景:
在战国时期原本和平的莱之国也迎来了战争,邪恶的阴阳师趁着守城的武士都被调动在城外驻扎时,起了背叛之心,为了复活邪神,他召唤式神朱雀把公主当复活祭品掳走。因城内没有武士,还在少年的三太郎在一夜之间肩负起拯救公主的使命。
玩家扮演一名身怀绝技,能把箭射到月亮之上的年轻武士——茄子三太郎,带着饲养已久的猎鹰,骑着爱马“一富士”,通过重重难关,最终营救公主的故事。虽然故事老套,但总能吸引有英雄情怀的玩家。
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为迎合故事背景,整个画面的展示十分具有日式浓厚的和风味道,日语的字幕即使看不太懂,也能被其环境氛围给感染。游戏实际的动作场面是采用的3D图像绘制技术,每个关卡场景均配以不同天气系统,有清晨、傍晚、月夜的场景,有田园风情的青青草原,有寒风白雪的冷冽冬景,各种日本特色的障碍设计等让每个关卡都显得诚意十足。
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音乐方面是用传统日本乐器编织的舞动旋律,像是三味线,经典的日式开场配音以及音效方面使得整体更为贴合题材。
单指就能畅玩的跑酷动作
跟传统跑酷游戏一样,吃金币、跳跃作为基础动作,全部操作只需单指就可完成,点击屏幕上的标靶、飞禽选中再点击就完整射击动作,连续滑动屏幕可实现二段跳。简单上手,玩几关就能驾轻就熟。
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如果遇上并排很多的箭靶,点击右下方的怒气技能,会让猎鹰冲破快速把视线中的箭靶都破坏掉。
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障碍的设置难度不太,主要考验玩家的眼、手能力。
每个五关会有一个Boss等着玩家去挑战,这些Boss几乎是传统的妖怪神兽,像是青龙、白虎、朱雀、玄武这些。Boss技能也各不相同,不是单纯的换个皮囊,需要分析它们的特点去攻略,算是难点之一。
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积攒的金币,可以加强主动技能:攻击、速度、减少CD时间,也能解锁新技能,一共有三个主动技能:双鹰、独角兽、冲天箭。这些技能的合理运用都会大大降低游戏的难度,所以积攒金币是很重要的任务。
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通关后都会有一个评星系统,星数越高奖励越高,计算方式是玩家击落的标靶数量、吃金币数、生命值和击杀Boss的时间来判断。建议把前面的关卡都达到三星,用金币解锁更多得技能再去打Boss才会轻松一点。
游戏免费下载,虽有小广告,会影响一定游戏体验,算是游戏的缺点,如果不能忍受可以购买内容一样,但无广告的游戏版本。精致优美的画面、浓郁和风的故事,传统文化的运用是这款游戏的优点。
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作为一个跑酷游戏,能把“流镝马”这项传统文化融入到游戏当中,值得推崇。像现在也越来越多的国风游戏在我们TapTap上也受到玩家的追捧,《兵者》、《太极迷阵》、《说剑》等游戏,除了玩法外,游戏题材也是一个文化内涵的体现,尊重了解它们是每一个文明人的行为。
《武士三太郎》初初体验下来,游戏给我最大感受是武士精神。武士精神起源于中国春秋战国时期,那时候的人崇尚忠义、仁孝、士为知己者死等,日本在大量吸收中国文化后形成了含有日本特色的武士道精神。
日本武士宫本武藏曾说“谁能阻止得了少年武士去赴死,他们听不到。斗士的剑一挥出,必会听到战败者的哀嚎。”年少的武士慷慨赴死,为了守护的人,任凭自己的热情引导,脑内只有成功没有失败!向死而生,百折不屈,这是武士的精神,捍卫正义的一面,去除邪恶黑暗,哪怕代价是生命,但在那一刻,他们都听不到。
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游戏信息
名称:SAMURAI SANTARO「武士三太郎」
厂商:PROPE
类型:跑酷动作
售价:免费
语言:英文
平台: iOS/Android